Plantilla de diagrama de entidad relación
Diseña tu base de datos, represéntala gráficamente y comprende las interacciones de los elementos.
Sobre la plantilla de diagrama entidad relación
¿Qué es un diagrama entidad relación?
Un diagrama entidad relación es un diagrama estructural que le permitirá a tu equipo retratar las relaciones entre actores en un sistema. Este tipo de diagrama se utiliza en el diseño de bases de datos o sistemas de información. Los diagramas entidad relación suelen usarse para visualizar las relaciones entre diferentes roles (como la relación de un gestor de producto con un desarrollador), objetos comerciales tangibles (como un producto o servicio) y objetos comerciales intangibles (como un backlog). Sigue leyendo para averiguar de qué manera estas herramientas potentes pueden ayudar a tu equipo.
Ventajas de usar diagramas entidad relación
Los diagramas entidad relación permiten a tu equipo visualizar cómo se conectan y superponen en un sistema entidades complejas e interconectadas. Esta potente herramienta es fácil de entender y usar, por lo que resulta beneficiosa para que colaboren compañeros de equipo nuevos y experimentados.
¿Cuándo usar un diagrama entidad relación? Te mostramos algunos ejemplos:
Para educar a tus compañeros: los diagramas entidad relación son herramientas potentes para educar a tus compañeros de equipo sobre la relación entre sistemas o entidades.
Para sumar a compañeros nuevos: como los diagramas son visuales, son una forma fácil de mostrar información a los recién contratados.
Si necesitas crear documentación antes de hacer un cambio: cuando te preparas para cambiar un proceso, puede ser útil documentar el proceso existente. Al registrarlo, te aseguras de que todas las medidas necesarias estén en su lugar si tienes que volver al proceso previo o iterar en el actual.
Crea tu propio diagrama entidad relación
Crear tu propio diagrama entidad relación online es fácil usando la plantilla de Miro. Simplemente selecciona esta plantilla de diagrama entidad relación y sigue los pasos a continuación:
Paso 1: Identifica todas las entidades en el sistema. Las entidades deben aparecer una sola vez en el diagrama. Crea rectángulos para todas las entidades y nómbralos correctamente.
Paso 2: Añade nombres significativos a las entidades para que sean fáciles de entender.
Paso 3: Identifica las relaciones entre las entidades. Conecta las relaciones con las líneas o flechas.
Puedes personalizar el diagrama según tus necesidades con nuestro creador de modelo entidad relación. Por ejemplo, puedes agregar formas, cambiar colores, crear notas adhesivas y dibujar flechas. Luego, agrega documentos o imágenes para aclarar y mejorar tu plantilla. Invita a tus compañeros de equipo a participar y colaborar en el diagrama entidad relación. Los cambios se guardarán automáticamente.
¿Qué es un diagrama ER (DER)?
Un diagrama ER (a veces conocido como modelo físico de datos) es un modelo conceptual que muestra cómo se relacionan las entidades entre sí en un sistema o base de datos. El informático Peter Chen creó la idea en 1976.
¿Qué es la entidad en un diagrama entidad relación?
Una entidad es una cosa definible en un modelo entidad-relación. Puede ser una persona, un objeto o un concepto. Diferentes tipos de relaciones conectan las entidades dentro del diagrama. Estas conexiones muestran cómo las entidades interactúan y se relacionan entre sí.
¿Cómo dibujar un diagrama entidad relación?
Empieza por identificar todas las entidades de tu sistema. Una vez que las hayas encontrado todas y les hayas puesto el nombre adecuado, puedes dibujar las relaciones entre ellas, y eso es prácticamente todo. A la hora de diseñar el diagrama y utilizar las formas, considera la posibilidad de utilizar una plantilla ya preparada. Hará que el proceso sea más rápido y eficiente. Mira la plantilla del diagrama entidad relación como ejemplo. Es intuitiva, es fácil hacer cambios y puedes compartirla con los compañeros y con las partes interesadas externas.
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
Plantilla de mapa de stakeholders
Ideal para:
Business Management, Mapas, Workflow
Un mapa de partes interesadas es un tipo de análisis que te permite agrupar a las personas según su poder e interés. Usa esta plantilla para organizar a todas las personas que estén interesadas en tu producto, proyecto o idea en un único espacio visual. Eso te permite ver fácilmente quién puede influir en tu producto y cómo están interrelacionadas las personas. El mapa de actores o partes interesadas se usa ampliamente en la gestión de proyectos y generalmente se hace al comienzo del mismo. Hacer un mapa de actores en las primeras etapas te ayudará a evitar errores de comunicación, asegurarte de que todos los grupos estén alineados con los objetivos y establecer expectativas sobre los resultados.
Plantilla de diagrama de flujo para un sitio web
Ideal para:
Flowcharts, Mapping, User Experience
Un diagrama de flujo de un sitio web, también conocido como mapa del sitio, traza la estructura y complejidad de cualquier sitio web actual o futuro. El diagrama de flujo también puede ayudar a tu equipo a identificar las lagunas de conocimiento para el contenido futuro. Cuando creas un sitio web, deseas asegurarte de que cada contenido proporcione a los usuarios resultados de investigación precisos según las palabras clave asociadas con el contenido web. Los equipos de productos, UX y contenido pueden usar diagramas de flujo o mapas del sitio para comprender todo lo que contiene un sitio web y planear agregar o reestructurar contenido para mejorar la experiencia del usuario de un sitio web.
Paneles de usuario
La plantilla de Flujos de Usuario ofrece una herramienta visual para mapear la secuencia de pasos que los usuarios siguen para completar una tarea específica o lograr un objetivo dentro de un producto o servicio digital. Proporciona elementos para documentar las interacciones del usuario, las pantallas y los puntos de decisión a lo largo del recorrido del usuario. Esta plantilla permite a los diseñadores UX y a los equipos de producto comprender los comportamientos de los usuarios, identificar puntos problemáticos y optimizar eficazmente la experiencia del usuario. Al promover un diseño centrado en el usuario y la empatía, la plantilla de flujos de usuario capacita a los equipos para crear experiencias digitales intuitivas y atractivas que satisfacen las necesidades del usuario y aumentan la satisfacción.
Plantilla para notas de reuniones
Ideal para:
Business Management, Meetings
Cuando tu reunión es exitosa (y Miro te ayudará a que así sea), se debe a que hay mucha participación, se generan ideas brillantes y se toman decisiones. Asegúrate de que no se pierda ningún elemento; usa la plantilla para notas de reuniones y haz el seguimiento de las notas y la retroalimentación en un lugar centralizado al que pueda acceder todo el equipo. Solo nombra a un encargado de tomar notas antes de la reunión, identifica los temas que se abordarán y deja que el encargado anote a los participantes, los puntos importantes abordados y las decisiones tomadas.
Paquete de plantillas de mapeo de experiencia del cliente
Ideal para:
Mapas, Experiencia del usuario, Talleres
Un mapa de experiencia del cliente es una representación visual del recorrido del cliente. Permite capturar la ruta que sigue un cliente cuando compra un producto, se suscribe a un servicio o interactúa con el sitio web. La mayoría de los mapas incluyen una persona específica, describe la experiencia del cliente de principio a fin y captura los posibles altibajos emocionales de interactuar con el producto o servicio. Utiliza esta plantilla para crear fácilmente mapas de viaje del cliente para proyectos de todo tipo.
Plantilla de diagrama de caso de uso
Ideal para:
Márketing, Estudio de mercado, Diagramas
Un diagrama de caso de uso es una herramienta visual que te ayuda a analizar las relaciones entre personas y casos de uso. Los diagramas de caso de uso suelen mostrar el comportamiento esperado del sistema: qué pasará y cuándo pasará. Un diagrama de caso de uso es útil porque te permite diseñar un sistema desde la perspectiva del usuario final. Es una herramienta valiosa para comunicar el comportamiento esperado del sistema en el lenguaje del usuario, especificando todo el comportamiento del sistema que es externamente visible.