Plantilla de diagrama de comunicación UML
Obtén una instantánea completa de cómo cada objeto de tu programa interactúa con todos los demás.
Disponible en los planes Enterprise, Business, Education.
Sobre la plantilla de diagrama de comunicación UML
Cualquiera que haya creado un producto de software como servicio para un público amplio sabe que la comunicación es una parte importante del desarrollo.
Si puedes diagramar qué partes de tu producto se comunican con qué otras partes, en qué momentos y con qué propósitos, obtendrás un esquema claro y holístico de toda su funcionalidad.
Para eso sirve una plantilla de diagrama de comunicación UML. A diferencia de un diagrama de secuencia, que examina el procesamiento a lo largo del tiempo, un diagrama de comunicación ofrece una visión general.
Es muy parecido al mapeo de procesos, pero para programas en lugar de flujos de trabajo.
Siga leyendo para saber qué puede esperar de nuestra plantilla de diagrama de comunicación y cómo puede utilizarla para mejorar sus aplicaciones.
¿Qué es un diagrama de comunicación UML?
Piensa en un diagrama de comunicación como un mapa completo de tu producto. Un mapa muestra distintas áreas, las coloca en las posiciones correctas en relación con las demás y traza los caminos que conducen entre ellas.
Del mismo modo, un diagrama de comunicación (también llamado diagrama de colaboración o diagrama de interacción) mapea cada objeto de su programa e ilustra cómo se relacionan entre sí.
La comunicación es el corazón del diseño de software. Independientemente de su finalidad, un programa logra sus objetivos haciendo que los distintos objetos "hablen" entre sí. Aunque un programa no exista físicamente, un diagrama de comunicación puede ayudarte a imaginarlo.
El diagrama de comunicación se confunde a menudo con el diagrama de secuencia, que está relacionado pero es distinto. Un diagrama de secuencia hace hincapié en el flujo de tiempo a través del sistema. Muestra en qué orden se transmite una petición de un objeto a otro.
En otras palabras, si un diagrama de comunicación es un mapa, un diagrama de secuencia es más bien un conjunto de direcciones. También pinta una imagen del territorio, pero de una manera diferente.
Ventajas de un diagrama de comunicación
Con este tipo de diagrama UML de comunicación se puede:
Aclarar el papel de cada objeto en el programa. Si te olvidas de lo que hace una determinada página en tu aplicación web, un rápido vistazo al diagrama de comunicación puede recordártelo.
Diagramar cadenas lógicas complejas que involucran múltiples objetos. Sí, puedes escribirlas verbalmente. Sin embargo, algunas personas son aprendices visuales y comprenderán la lógica más rápidamente si se transmite a través de un diagrama de comunicación.
Planifica nuevas funciones y escenarios para el programa. Una vez que te sientas cómodo con tu diagrama de comunicación, puedes utilizarlo para colaborar con tu equipo remoto en el diseño de nuevas funciones en el programa
Añade nuevos objetos más fácilmente que en un diagrama de secuencia. Un diagrama de secuencia suele estar lleno de extremo a extremo y carece de espacio para añadir funciones adicionales. El diseño de un diagrama de comunicación es más amigable con el crecimiento.
Crea tu propio diagrama de comunicación
Nuestra plantilla de diagrama de comunicación le ofrece todas las herramientas que necesita para crear su propio diagrama de comunicación y colaborar en él con su equipo. Es un ejemplo de diagrama UML (Lenguaje Unificado de Modelado), un conjunto de diagramas que utiliza imágenes estandarizadas para transmitir ideas de forma universal.
Para empezar, sólo tiene que seleccionar "Diagrama de comunicación" en nuestro selector de plantillas y seguir estos pasos:
Paso 1: Decide qué función(es) quieres modelar
Recuerda que un diagrama de comunicación consiste en obtener una instantánea holística de una función o de un producto completo. Empieza por decidir qué quieres modelar y cuáles son tus objetivos para este diagrama.
Paso 2: Crear rectángulos para cada objeto involucrado en la función
No dejes que el lienzo en blanco te asuste. Elige rectángulos (o cualquier otra forma) de nuestra biblioteca de formas, y etiquéalos como los objetos que participan en la función que está modelando.
Paso 3: Conecta los objetos relacionados con líneas
Utiliza las líneas de conexión de Miro para enlazar los objetos que se comunican entre sí. No te preocupes por la dirección por ahora. Para este paso, sólo define qué objetos están relacionados y cuáles no.
Paso 4: Utiliza flechas para marcar dónde un objeto envía un mensaje a otro
Puedes personalizar tus líneas de conexión para convertirlas en flechas. Utilizando esta función, marca cada lugar donde un objeto habla con otro - por ejemplo, un enlace que te envía a tu página de inicio de sesión.
Paso 5: Etiqueta las flechas con números para indicar el orden en que se envían los mensajes
Personaliza aún más tus líneas de conexión para ilustrar los pasos de un proceso multisecuencial. No es necesario que seas tan detallado como en un diagrama secuencial, pero deberías añadir toda la información necesaria para comprender la función general.
Paso 6: Continúa añadiendo nuevos objetos según sea necesario
La plantilla del diagrama de comunicación hace que sea fácil seguir añadiendo nuevas formas y líneas de conexión tan a menudo como sea necesario.
Ejemplo de un diagrama de comunicación eficaz
Veamos un ejemplo de cómo podría ser un diagrama de comunicación/colaboración que funcione. Imagina que estás construyendo una aplicación en la que los usuarios pueden comprar billetes de avión.
En primer lugar, define todos tus objetos. La lista podría incluir:
Página de aterrizaje
Ventana de inicio de sesión
Perfil de usuario
Interfaz de búsqueda
Página de resultados de búsqueda
Ventana de compra
Confirmación de compra
Confirmación por correo electrónico
Selecciona las formas para todos ellos y colócalos en la plantilla de Miro. A continuación, conecta los objetos que funcionan directamente entre sí: la ventana de acceso y el perfil, la función de búsqueda y los resultados, el flujo de compra, etc.
Cuando un objeto se comunica con otro, añade una flecha. Por ejemplo, la interfaz de búsqueda y los resultados de la búsqueda funcionan en un bucle, por lo que cada uno debe tener una flecha que apunte al otro.
Por último, busca secuencias de varios pasos y añade números para definir su funcionamiento. El flujo de compras y pagos es un proceso común de varios pasos.
Más plantillas de diagramas UML
Sea que sea lo que necesites, contamos con un amplio abanico de plantillas para los distintos tipos de diagramas UML, utiliza la que más te convenga:
¿Para qué sirve un diagrama de comunicación?
Un diagrama de comunicación te ayuda a ilustrar el funcionamiento interno de un programa al representarlo como una serie de formas conectadas. De un vistazo, puedes saber qué objetos componen el programa, cómo funcionan juntos y el orden general de las operaciones.
¿Cómo dibujar un diagrama de comunicación?
Es fácil con Miro. Simplemente selecciona la plantilla de diagrama de comunicación UML, añade formas de nuestra biblioteca de formas y conéctalas con líneas de conexión personalizables.
¿Cuáles son los elementos de un diagrama de comunicación?
Un diagrama de comunicación se compone de formas (que representan objetos), líneas (que representan relaciones), flechas (que representan comunicación unidireccional o bidireccional) y números (que representan un orden de operaciones).
¿En qué se diferencian los diagramas de secuencia y los diagramas de comunicación?
Los diagramas de secuencia ilustran cómo se desarrolla un proceso a lo largo del tiempo, mientras que los diagramas de comunicación se enfocan en una instantánea general de lo que sucede en un solo momento. Sus funciones se superponen, pero no son idénticas.
Comienza con esta plantilla ahora mismo. Disponible en los planes Enterprise, Business, Education.
Plantilla de diagrama de flujo de datos
Ideal para:
Diagramas de flujo, Desarrollo de producto, Diagramas
Todo proceso puede volverse muy complejo, especialmente si tiene múltiples componentes. Controla mejor tu proceso con un diagrama de flujo de datos (DFD). Los DFD crean una representación visual sencilla de todos los componentes del flujo de datos y los requisitos en todo un sistema. Los usan principalmente los equipos de crecimiento, los analistas de datos y los equipos del producto, y se crean con uno de tres niveles de complejidad: 0, 1 o 2. Esta plantilla te ayudará a crear fácilmente el mejor DFD para tu proceso.
Plantilla de investigación de diseño
Ideal para:
Diseño UX, Desk Research, Design Thinking
Un mapa de investigación de diseño es un marco de cuadrícula que muestra las relaciones entre dos intersecciones en metodologías de investigación: mentalidad y enfoque. Los mapas de investigación de diseño animan a tu equipo o clientes a desarrollar nuevas estrategias de diseño utilizando el design thinking generativo. Este marco, diseñado originalmente por la académica Liz Sanders, intenta resolver la confusión o la superposición entre los métodos de investigación y diseño. Si tu equipo está en modo de resolución de problemas o definición de espacio de problemas, usa una plantilla de investigación de diseño para ayudarte a pensar en el valor colectivo de muchas prácticas no relacionadas.
Plantilla de gráfica circular
Ideal para:
Educación, Operaciones
Los gráficos circulares son una forma excelente de presentar gráficamente las relaciones entre conjuntos de datos, donde puedes comparar información rápidamente y ver el contraste de inmediato. Los profesionales de muchos campos usan gráficos circulares para respaldar sus presentaciones y enriquecer la narración, ya que es uno de los gráficos de datos más utilizados.
Plantilla de organigrama invertido
Ideal para:
Org Charts, Organizational Design
La plantilla de organigrama invertido es una herramienta que reinventa el modelo jerárquico tradicional colocando a los empleados de primera línea en la cima de la estructura organizacional. Este enfoque innovador resalta el papel crucial desempeñado por aquellos que interactúan directamente con los clientes, asegurando que sus percepciones y contribuciones no solo sean reconocidas, sino también celebradas. Una de las ventajas clave de esta plantilla es que fomenta un entorno impulsado por la retroalimentación. Dar prioridad a los trabajadores de primera línea promueve una cultura donde los valiosos insights desde la base pueden llegar rápidamente a la cima de la jerarquía, agilizando los procesos de toma de decisiones y asegurando que las estrategias se basen en experiencias del mundo real.
Plantilla del modelo lógico
Ideal para:
Diagramming
La plantilla del modelo lógico es una herramienta visual estratégica diseñada para delinear la relación entre las entradas, actividades, resultados y objetivos de un programa. Al proporcionar un mapa claro y completo del ciclo de vida del proyecto, las partes interesadas pueden comprender rápidamente las conexiones intrincadas dentro de una iniciativa dada. Una ventaja destacada de esta plantilla es su capacidad para mejorar la claridad: al representar visualmente la transformación de recursos en resultados anticipados, los equipos pueden garantizar un uso más eficiente y dirigido de sus recursos, maximizando así el potencial de éxito en sus esfuerzos.
Plantilla de clasificación de tarjetas
Ideal para:
Desk Research, UX Design, Brainstorming
La clasificación de tarjetas es una técnica usada normalmente por los equipos de Diseño, pero puede aplicarse a cualquier lluvia de ideas o equipo. El método está diseñado para facilitar lluvias de ideas más eficientes y creativas. En un ejercicio de clasificación de tarjetas, tú y tu equipo crean grupos a partir del contenido, los objetos o las ideas. Comienzas por etiquetar un mazo de tarjetas con información relacionada con el tema de la lluvia de ideas. En grupo o de forma individual, organizas las tarjetas de un modo que tenga sentido para ti, y luego etiquetas cada grupo con una descripción breve. La clasificación de tarjetas te permite generar conexiones inesperadas pero significativas entre las ideas.