Desafío - UML Iphone
Este diagrama UML y el código Java correspondiente representan un iPhone con tres funcionalidades principales: un reproductor de música, un teléfono y un navegador de Internet.
Este diagrama UML y el código Java correspondiente representan un iPhone con tres funcionalidades principales: un reproductor de música, un teléfono y un navegador de internet.
El diagrama UML consta de tres clases, cada una representando un rol distinto del iPhone. La clase MusicPlayer tiene métodos para reproducir, pausar y seleccionar música. La clase Teléfono tiene métodos para realizar una llamada, contestar una llamada y activar el buzón de voz. La clase InternetBrowser tiene métodos para mostrar una página web, agregar una nueva pestaña y actualizar la página.
El código Java elabora más sobre estos roles definiendo tres interfaces: MusicPlayer, Teléfono e InternetBrowser. Cada interfaz declara los métodos que corresponden a las acciones que cada rol puede realizar.
La clase IPhone implementa las tres interfaces, lo que indica que un iPhone puede realizar todas las acciones definidas en estas interfaces. La implementación actual de estos métodos queda en blanco, ya que dependería del comportamiento específico que deseas lograr.
Esta representación es una forma sencilla pero eficaz de modelar las diversas funcionalidades de un iPhone utilizando principios de programación orientada a objetos. Proporciona una estructura clara y organizada para entender e implementar los diversos roles que un iPhone puede desempeñar.
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
Plantilla de mapa de stakeholders
Ideal para:
Business Management, Mapas, Workflow
Un mapa de partes interesadas es un tipo de análisis que te permite agrupar a las personas según su poder e interés. Usa esta plantilla para organizar a todas las personas que estén interesadas en tu producto, proyecto o idea en un único espacio visual. Eso te permite ver fácilmente quién puede influir en tu producto y cómo están interrelacionadas las personas. El mapa de actores o partes interesadas se usa ampliamente en la gestión de proyectos y generalmente se hace al comienzo del mismo. Hacer un mapa de actores en las primeras etapas te ayudará a evitar errores de comunicación, asegurarte de que todos los grupos estén alineados con los objetivos y establecer expectativas sobre los resultados.
Plantilla de diagrama de caso de uso
Ideal para:
Márketing, Estudio de mercado, Diagramas
Un diagrama de caso de uso es una herramienta visual que te ayuda a analizar las relaciones entre personas y casos de uso. Los diagramas de caso de uso suelen mostrar el comportamiento esperado del sistema: qué pasará y cuándo pasará. Un diagrama de caso de uso es útil porque te permite diseñar un sistema desde la perspectiva del usuario final. Es una herramienta valiosa para comunicar el comportamiento esperado del sistema en el lenguaje del usuario, especificando todo el comportamiento del sistema que es externamente visible.
Diagrama de Ishikawa
Ideal para:
Operaciones, Diagramas, de Agile
¿Cuál es la mejor manera de resolver cualquier problema que enfrente tu equipo? Ve directo a la raíz. Eso significa identificar las causas raíz del problema, y los diagramas de espina de pescado están diseñados para ayudarte a hacerlo mejor. También conocido como diagrama de Ishikawa (nombrado así por el experto japonés en control de calidad Kaoru Ishikawa), el diagrama de pescado permite a los equipos visualizar todas las posibles causas de un problema y explorar y entender cómo encajan en conjunto de manera holística. Los equipos también pueden utilizar diagramas de Ishikawa como un punto de partida para reflexionar sobre cuál podría ser la causa raíz de un problema futuro.
Plantilla de diagrama de parentesco
Ideal para:
Mapping
Utiliza una plantilla de diagrama de parentesco para trazar una imagen clara de las relaciones familiares. Con pautas claras para el parentesco, puedes navegar todo, desde tu tío más cercano hasta tu primo tercero. Prueba la Plantilla de diagrama de parentesco para comprender tus relaciones familiares.
Gráfico de barras / Diagrama combinado
Ideal para:
Diagramas
La plantilla de diagrama combinado de barras ofrece una herramienta versátil para crear visualizaciones que combinan gráficos de barras con otros elementos diagramáticos. Proporciona elementos para representar las tendencias de datos, las relaciones y las comparaciones de manera efectiva. Esta plantilla habilita a los equipos a crear visualizaciones personalizadas que comuniquen información compleja de manera clara y convincente. Al promover la claridad visual y la percepción, la plantilla de Gráfico de Barras / Diagrama Combinado capacita a los equipos para tomar decisiones basadas en datos y comunicar hallazgos con impacto.
Plantilla de diagrama de contexto
Ideal para:
Business Management, Mapping, Diagrams
Un diagrama de contexto es una herramienta perfecta para ver un sistema completo como un solo proceso y comprender cómo los factores externos interactúan con él. Estos factores externos pueden incluir clientes, desarrolladores, administración y muchos más. La plantilla de diagrama de contexto es la herramienta para crear este esquema.