Das Screen-Flow-Template
Validiere visuelle Bildschirmkomponenten in einem Benutzerfluss und gewinne Erkenntnisse über deine Benutzerinteraktion. Verbessere das Erlebnis auf jeder Plattform.
Über das Screen-Flow-Template
Bildschirmabläufe (auch bekannt als "Wireflows") sind eine Kombination aus Wireframes und Flussdiagrammen. Der durchgängige Ablauf stellt dar, was die Benutzer auf den einzelnen Bildschirmen sehen und wie sich dies auf ihren Entscheidungsprozess in deinem Produkt oder deiner Dienstleistung auswirkt. Mit diesen Informationen kannst du die Entscheidungen, die du bezüglich deines Interaktionsdesigns getroffen hast, besser erklären. Verwende die Screen Flow Vorlage, um neue Möglichkeiten zu finden, das Benutzererlebnis von Anfang bis Ende reibungslos und ohne Frustration zu gestalten. Dies kann eine hilfreiche Ergänzung zu User Storymapping Tools sein. Wenn du daran interessiert bist, deine Arbeit weiterzuentwickeln und in den Bereich des UX-Designs vorzudringen, in dem du die User Journey als Flussdiagramm mit Texten und Symbolen statt mit Bildschirmen darstellen kannst, könnte dich die User Flow-Vorlage interessieren. Auch das UI Design Tool kann dir dabei helfen, ein gutes User Interface für deine Benutzer*innen zu erstellen.
Was ist ein Screen-Flow (Bildschirmablauf)?
Ein Screen-Flow (Bildschirmablauf oder Wireflow) stellt ein Layout mit mehreren Bildschirmen zusammen, die wie ein Flussdiagramm miteinander verbunden sind, um die Entscheidungspunkte und Bewegungen eines Kunden von Anfang bis Ende darzustellen. Wireframes allein geben keinen Aufschluss darüber, wie ein interaktiver, seitenweiser Benutzerfluss aussehen könnte. UX-Flows allein sind eher abstrakt und können dir nicht zeigen, was dein Kunde tatsächlich sieht. Wireflows oder Screen Flows vereinen die Stärken beider Methoden und helfen dir zu zeigen, dass das, was der Benutzer sieht, einen großen Einfluss darauf hat, wie er dein Produkt oder deine Dienstleistung erlebt.
Wann sollte man Screen Flows verwenden?
Wireframe Tools helfen UX- und Produktteams dabei, die Customer Journey als einen vollständigen Ablauf und nicht als eine Reihe von Bildschirmen zu betrachten. Der Wireflow oder Bildschirmablauf konzentriert sich auf die Bildschirme selbst und die Interaktion des Kunden mit der Dienstleistung oder dem Produkt. Ein Designer kann einen Bildschirmablauf entwerfen, wenn er ...
Sicherstellen, dass es keine fehlenden Szenarien gibt: Wenn eine durchgehende Reise abgebildet ist, kannst du alle potenziellen Anwendungsfälle berücksichtigen, die auf die Bedürfnisse des Kunden zutreffen.
Verbessere die Benutzerinteraktionen: Lerne den Kunden bei jeder Gelegenheit im Ablauf kennen, z. B. bei Anmeldungen, Bestätigungen oder Pop-ups.
Bessere funktionsübergreifende Kommunikation: Bringe die Designer und Entwickler zusammen und ermutige sie, über das gesamte Erlebnis und nicht nur über einzelne Bildschirme nachzudenken.
Aufklärung der Stakeholder: Wenn Kunden oder Teams noch nie darüber nachgedacht haben, was der Kunde sieht, wenn er sich durch das Produkt oder die Erfahrung bewegt, hilft das Befolgen eines Ablaufs, Empathie für die Schmerzpunkte des Kunden zu entwickeln.
Erstelle deinen eigenen Screen Flow
Die Erstellung eines eigenen Bildschirmablaufs ist einfach. Das Kollaborationtool von Miro ist das perfekte Whiteboard, um sie zu erstellen und zu teilen. Du hast auch die Möglichkeit verschiedene Flussdiagramme zu erstellen. Für den Screen Flow wähle zunächst die zugehörige Vorlage aus und führe dann die folgenden Schritte aus, um deinen eigenen Screen Flow zu erstellen.
Definiere deine User Story Bevor du mit dem Mapping einer visuellen Sequenz beginnst, beschreibe deine Nutzerbedürfnisse und Schmerzpunkte, die es zu lösen gilt. Auf dieser Grundlage erstellst du einen Startpunkt für deinen Screen Flow auf.
Entscheide dich, was deine Hauptbildschirme zeigen werden Überlege dir deine Start- und Endpunkte der Reise. Brauchst du eine Landing Page? Ein Anmeldeformular? Eine Bestätigungsseite? Identifiziere die Änderungen oder zusätzlichen Schritte im Prozess, wie z.B. Seiten, die geteilt werden müssen oder Bildschirme, die hinzugefügt werden müssen. Die Wireframe-Bibliothek von Miro enthält mehr als 15 UI-Komponenten, die du einfach zu deinem Bildschirmfluss hinzufügen kannst, wenn du Inspiration brauchst.
Verbinde die Bildschirme Füge Pfeile zwischen den einzelnen Bildschirmen hinzu und verschieben sie, um den Benutzer durch die Aufgabe voranzubringen, indem du das Verbindungslinien-Tool von Miro verwendest. Du kannst auch Entscheidungspunkte einfügen und dem Benutzer zeigen, was in jeder verfügbaren Instanz passiert.
Teilen Bildschirmablauf mit deinem Team oder Stakeholdern für Feedback Mit der Mention-Funktion von Miro kannst du dein Team oder einzelne Personen für schnelle Feedbackrunden, Designkritiken oder Überprüfungen vor Live-Workshops mit Kunden markieren. Du kannst dein Miro Board auch für andere Personen freigeben (auch wenn diese noch nicht registriert sind!), indem du auf die Schaltfläche Mitglieder einladen klickst.
Was ist Screen Flow in UX?
Ein Screenflow hilft dir, die Interaktionen deiner Nutzer zu analysieren, wobei du dich hauptsächlich auf deine Produktbildschirme konzentrierst. Er kombiniert das Beste aus Wireframing und Flussdiagrammen und gibt dir einen detaillierteren Überblick über deinen Kundenfluss und damit mehr Daten, um ein besseres Nutzererlebnis zu schaffen.
Beginne jetzt mit diesem Template
Datenfluss Diagramm Vorlage
Ideal für:
Flussdiagramme, Software-Entwicklung, Diagramme
Jeder Prozess kann ziemlich komplex werden, vor allem wenn er mehrere Komponenten hat. Mit einem Datenflussdiagramm (DFD) kannst du deinen Prozess besser erfassen. Ein DFD kreiert eine einfache visuelle Darstellung aller Datenflusskomponenten und Anforderungen in einem gesamten System. Diese Diagramme werden am häufigsten von Growth-Teams, Datenanalysten und Produktteams verwendet und weisen eine von drei Komplexitätsebenen auf: 0, 1 oder 2. Dieses Template hilft dir, das beste DFD für deinen Prozess zu erstellen.
Das Low-Fidelity-Prototyp-Template
Ideal für:
Design, Desk Research, Wireframes
Low-Fidelity-Protoptypen dienen als praktische frühe Visionen deines Produkts oder Services. Diese einfachen Prototypen haben nur wenige gemeinsame Funktionen mit dem Endprodukt. Sie eignen sich am besten, um umfassende Konzepte zu testen und Ideen zu validieren. Low-Fidelity-Prototypen helfen Produkt- und UX-Teams bei der Analyse der Produkt- oder Servicefunktionalität, indem sie den Schwerpunkt auf schnelle Iterations- und UX-Testverfahren legen, um so Informationen für künftige Designs bereitzustellen. Der Fokus auf der Skizzierung und dem Mapping von Inhalten, Menüs und User-Flows ermöglicht es sowohl Designern als auch nicht mit dem Design beschäftigten Personen, am Designprozess und der Ideenfindung teilzunehmen. Anstatt miteinander verknüpfte interaktive Bildschirmansichten zu erstellen, konzentrieren sich Low-Fidelity-Prototypen auf Erkenntnisse über die Nutzerbedürfnisse, die Vision des Designers und die Abstimmung der Ziele von Stakeholdern.
STAR-Template für Bewerbungsgespräche
Ideal für:
Priorisierung, Strategische Planung
STAR ist ein Framework, das für Situation, Task (Aufgabe), Action (Maßnahme) und Result (Ergebnis) steht. Mithilfe dieser Strategie kannst du Bewerbungsgespräch-Fragen mit konkreten Beispielen beantworten, um zu zeigen, dass du die nötigen Fähigkeiten und Erfahrungen hast. Viele Einstellungsmanager oder Interviewer fragen potenzielle Mitarbeiter kompetenzbasierte Fragen wie „Erzählen Sie mir von einer Zeit, als Sie …“ oder „Geben Sie mir ein Beispiel von einer Situation, in der Sie ...“. Wenn du ein Arbeitgeber bist, kannst du STAR verwenden, um mit deinem Team zu klären, welche Fähigkeiten und Charaktereigenschaften jemanden zu einem erfolgreichen und leistungsfähigen Kandidaten machen.
User-Flow-Template
Ideal für:
Desk Research, Flussdiagramme, Kartierung
User-Flows sind Diagramme, die UX- und Produktteams bei der Darstellung des logischen Pfads, den ein Nutzer bei der Interaktion mit einem System verwenden sollte, unterstützen. Dieses visuelle Tool zeigt die Beziehung zwischen der Funktionalität einer Website oder App, potenziellen Aktionen eines Nutzers und dem Ergebnis, das sich aus den Entscheidungen des Nutzers ergibt. User-Flows vermitteln dir ein Verständnis der Schritte, die ein Nutzer in deinem Produkt oder deiner Nutzungsumgebung durchführt, um eine Aufgabe abzuschließen oder ein Ziel zu erreichen.
Headcount Approval Flussdiagramm
Ideal für:
Flowcharts, Mapping, Diagrams
Die Flussdiagramm Vorlage für den Genehmigungsprozess von Personalbeständen bietet einen visuellen Rahmen zur Veranschaulichung der Schritte und Phasen, die in den Genehmigungsprozess von Personalbeständen innerhalb einer Organisation involviert sind. Sie bietet einen strukturierten Rahmen für die Dokumentation von Genehmigungsworkflows, Rollen und Entscheidungspunkten. Diese Vorlage ermöglicht es Personalverantwortlichen und Managern, den Genehmigungsprozess für Mitarbeiterzahlen zu rationalisieren, die Einhaltung von Vorschriften zu gewährleisten und die Transparenz und Verantwortlichkeit zu verbessern. Durch die Förderung von Klarheit und Effizienz unterstützt das Flussdiagramm für den Genehmigungsprozess von Personalbeständen Unternehmen bei der effektiven Verwaltung ihres Personalbestands und beim Treffen fundierter Personalentscheidungen.
Prototyp-Template
Ideal für:
UX-Design, Design Thinking
Ein Prototyp ist ein aktives Lehrmodell deines Produkts, das die Produktstruktur, den Arbeitsablauf der Benutzer und Navigationsdetails (wie Schaltflächen und Menüs) definiert, ohne sich auf endgültige Details wie das visuelle Design festzulegen. Mit Prototyping kannst du simulieren, wie ein Benutzer dein Produkt oder deine Dienstleistung erleben könnte, Benutzerkontexte und Aufgabenabläufe abbilden, Szenarien erstellen, um Personas zu verstehen, und Feedback zu deinem Produkt sammeln. Die Verwendung eines Prototyps hilft dir, Geld zu sparen, indem du Hindernisse früh im Prozess ausfindig machst. Prototypen können variieren, aber sie enthalten in der Regel eine Reihe von Bildschirmfenstern oder Zeichenflächen, die durch Pfeile oder Links verbunden sind.