Vorlage für Prototypen
Miro
Über die Vorlage für Prototypen
Ein Prototyp ist ein Live-Mock-up deines Produkts. Ein Prototyp zu erstellen hilft dabei, die Struktur, den Benutzerfluss und die Navigationsdetails (wie Schaltflächen und Menüs) einer Website oder App zu definieren, ohne sich auf endgültige Details wie das visuelle Design festzulegen.
Prototyping durch die Verwendung eines Klick-Modells ermöglicht es dir, die Benutzererfahrung deines Produkts oder Dienstes so realitätsnah wie möglich zu testen. Das Entwerfen eines Prototyps erfolgt, bevor du dich dazu verpflichtest, ein Produkt oder eine Dienstleistung zu bauen, was dir dabei hilft, frühzeitig Hindernisse zu erkennen und Geld zu sparen. Es gleicht typischerweise einer Reihe von Bildschirmen oder Artboards, die durch Pfeile oder Links verbunden sind. Ein Prototyp kann helfen, die häufigsten Wege oder Pfade in einem System zu navigieren.
Dein Team kann anhand eines Prototyps herausfinden, wie benutzerfreundlich dein Gestaltungskonzept tatsächlich ist, indem es:
den Benutzerkontext und den Aufgabenfluss versteht, indem es echte Software nachahmt
Szenarien erstellt, um Benutzeranforderungen, -bedürfnisse und -personen zu testen und zu beweisen
detailliertes Produktfeedback in der Usability-Testphase sammelt
Prototypen sind eine kollaborative und iterative Möglichkeit, Nutzerbedürfnisse zu definieren. In einem hochauflösenden Stadium bringen Prototypen Nutzerforschung und Unternehmensziele in Einklang. In einem niedrigauflösenden Stadium sparen Prototypen Teams Zeit und Geld.
Wann du die Prototypen-Vorlage nutzen solltest
Teams verwenden Prototypen, um mehr über ihre Nutzer in den Prototyping- und Testphasen des Designprozesses zu erfahren. Diese beiden Phasen beinhalten das Experimentieren und Erstellen verkleinerter Versionen eines Produkts oder einer Dienstleistung und anschließendes Testen, um die bestmöglichen Lösungen zu verfeinern.
Prototypen ermutigen Teams, an greifbare Ergebnisse statt an abstrakte Ideen zu denken.
High-Fidelity-Prototypen – interaktive Vorlagen, die dem tatsächlichen Produkt so nahe wie möglich kommen – können als Werkzeug für das Engagement und die Zustimmung der Stakeholder genutzt werden. Ein Prototyp, der einem fertigen Produkt ähnelt, kann auch einem Team helfen, Vertrauen darin aufzubauen, wie Nutzer mit dem Design interagieren und es wahrnehmen werden.
Eine realistische Prototyp-Vorlage kann Teams auch dabei helfen, genaueres Feedback zu sammeln. Dies ermöglicht es deinem Team, Hindernisse oder unrealistische Erwartungen frühzeitig im Entwicklungsprozess anzusprechen.
Eigenen Prototyp erstellen
Prototyping ist ein schneller und einfacher Weg, um wertvolle Einblicke in die Nutzerbedürfnisse zu gewinnen. Um nicht den Überblick zu verlieren, erinnere dich daran, was du testen möchtest, und erstelle deinen Prototyp mit Blick auf die Nutzerbedürfnisse. Mit der Prototyp-Vorlage von Miro ist das Erstellen eines eigenen Prototyps einfach.
Um loszulegen:
1. Definiere dein Designkonzept
Wähle mit deinem Team eine Idee, die weiterentwickelt werden soll. Ziehe Storyboard-Erstellung in Betracht. Verschaffe dir ein umfassendes Verständnis dafür, wie es funktioniert, und erkläre es im besten Fall deinem Team.
2. Plane den Nutzerfluss
Du kannst jetzt damit beginnen, mögliche Nutzerinteraktionen mit deinem Produkt oder Service zu skizzieren und die Verbindungen, die der Nutzer zwischen ihnen herstellen würde. Die Planungsphase für dein Prototyp ist auch der Moment, um Fragen zu stellen: Welche Interaktionen sind möglich? Wo beginnt und endet das Produkt oder der Service für den Nutzer? Welche Fragen versucht der Nutzer zu beantworten? Welche Annahmen machst du und möchtest du testen?
3. Erstelle und verbinde all deine Screens
Erstelle Wireframes für alle deine Hauptinteraktionsbildschirme. Füge Navigationselemente wie Menüs, Schaltflächen, Symbole und Bilder hinzu. Anhand der erstellten Mindmap machst du die Elemente interaktiv, indem du Links, Hotspots, Scrollfunktionen und Endpunkte hinzufügst. Du kannst deinen Prototyp testen, indem du in den Präsentationsmodus wechselst oder eine PDF-Datei exportierst.
4. Mit Nutzern und Stakeholdern teilen
Führe Usability-Tests mit Nutzern durch, die das Problem haben, das du lösen möchtest. Während du lernst und iterierst, erstelle prägnante Merkzettel, die du mit deinen Geschäftspartnern für frühes Feedback teilen kannst. Diese dokumentieren dein Wissen für interne Zwecke und verfolgen deinen Fortschritt, um dir zu helfen, deine geschäftlichen Ziele zu erreichen!
FAQ zur Prototyping-Vorlage
Wie erstellt man einen Prototyp?
Das Erstellen eines Prototyps kann so einfach sein wie das Skizzieren deines Designs und der Nutzer-Workflows per Hand oder realistischer gestaltet werden für Nutzertests mit Hilfe von Prototyping-Tools. Miros Prototypen-Vorlage ermöglicht es dir, einen Prototyp zu erstellen, der dem fertigen Produkt ähnelt, was dir hilft, während der Nutzertestphase genaueres Feedback zu sammeln.
Was macht einen guten Prototyp aus?
Ein guter Prototyp sollte die reale Funktionalität der App oder Website, die du entwirfst, nachahmen und dir zeigen, wie verschiedene Bereiche miteinander verbunden sind. Der Prototyp sollte dir helfen, die Benutzererfahrung besser zu verstehen und zu erkennen, wo Anpassungen basierend auf Feedback nötig sind. Ein gut gestalteter Prototyp wird dir Vertrauen in die Interaktion der Nutzer und ihre Empfindungen gegenüber dem Endprodukt geben.
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