Draw Together Game Vorlage
Mit der Vorlage zum Draw Together von Monstern regst du die Kreativität der Teilnehmenden an. Bring Energie und Spaß in deine Meetings und Workshops!
Über die Draw Together Workshop Vorlage
Nina Torr, Illustratorin und Dozentin bei The Open Window, hat diese Vorlage entwickelt, um ihre Studierenden vor dem Unterricht aufzulockern. Die Monster Draw Together Vorlage hilft den Studierenden, aktiv und kreativ zu werden, bevor sie miteinander interagieren. Diese Icebreaker Zeichenübung ist auch eine großartige Möglichkeit, das Gefühl eines persönlichen Meetings in die Online-Session zu bringen, bei dem alle interagieren und Spaß haben. Mit dem online Drawing Tool von Miro kannst du eine Vielzahl an verschiedenen Zeichnungen und Skizzen erstellen und bearbeiten.
Was ist die Draw Together Workshop Vorlage?
Die Workshop Vorlage zum Malen von Monstern fördert die Kreativität, ohne die Teilnehmenden bei der Arbeit auf dem Board zu überfordern. Die Vorlage ist intuitiv und einfach in der Anwendung: Sie enthält Bilder, die Teile von Monstern darstellen, und Arbeitsbereiche für alle Teilnehmenden, in denen sie ihr eigenes Monster erstellen können. Die Teilnehmenden können ihre Monster erstellen, indem sie einfach die Bilder kopieren und einfügen, die der*die Moderator*in zuvor hinzugefügt hat.
Vorteile der Draw Together Vorlage für Monster
Wenn du kreative Kurse oder Workshops leitest, musst du dafür sorgen, dass deine Teilnehmenden in Fahrt kommen. Nina Torr hat ein Video aufgenommen, in dem sie erklärt, dass diese Übung vor der Pandemie mit Notizheften durchgeführt wurde. Aber für den heutigen Online-Unterricht ist Miro eine großartige Möglichkeit, um die Teilnehmenden dazu zu bringen, aktiv und kreativ zu werden und miteinander zu interagieren.
Das Tolle an dieser Vorlage ist, dass sie kreativ ist und die Umgebung eines Klassenzimmers simuliert. In diesem virtuellen Raum arbeiten alle gleichzeitig im selben Raum, sodass sich die Studierenden nicht so einsam und isoliert fühlen, vor allem während der Pandemie.
So verwendest du die Monster Draw Together Vorlage
Die Monster WorkshopVorlage ist eine tolle Eisbrecher Zeichenübung. Wähle als Erstes die Vorlage aus und lade alle zu deinem Board ein.
1. Monsterteile
Die Monster Workshop Vorlage enthält viele Bilder von Monsterteilen, aber du kannst gerne weitere hinzufügen. Klicke einfach auf das Hochladen-Symbol in der linken Symbolleiste. Miro unterstützt viele Dateiformate – verwende jenes, das für dich am einfachsten ist.
2. Erstelle dein Monster
Jetzt beginnt der Spaß! Bitte die Teilnehmenden, ihre Monster zu erstellen, indem sie die Monsterteile kopieren und in ihren leeren Arbeitsbereich einfügen. Lass sie kreativ sein und zeig ihnen kurz, wie sie die Bilder anpassen, Objekte drehen und sie mit den Miro-Tools auswählen und gruppieren können.
3. Kollaborations-Station
Wenn alle mit ihren Meisterwerken fertig sind, bitte sie, ihre Monster zur Kollaborations-Station hinzuzufügen. Jetzt können sie zusammenarbeiten, indem sie Monster in witzige Positionen nebeneinander platzieren und den Kreationen der anderen noch mehr Objekte hinzufügen!
4. Ende mit einer positiven Note
Beende dieses Zeichenspiel, indem du allen dankst und einige der Monster hervorhebst. Wenn ihr genügend Zeit habt, bitte die Teilnehmenden, ihre Kreationen zu kommentieren.
Profi-Tipps für die Durchführung dieses Zeichenspiels:
Dupliziere Monsterteile für den Fall, dass jemand vergisst, die Bilder zu kopieren.
Vergiss nicht, die Board-Elemente zu sperren, damit die Leute nur die Monsterelemente verschieben können.
Und falls die Teilnehmenden motiviert sind, lade sie ein, in der Kollaborations-Station gemeinsam Szenen zu entwerfen.
Suchst du nach anderen kollaborativen Zeichenspielen?
Im Miroverse gibt es so viele kollaborative Zeichenspiele und weitere Zeichen Icebreaker. Sieh dir den Eisbrecher „Gemeinsames Zeichnen“ an, bei dem alle zusammen zeichnen und die Zusammenarbeit gefördert wird. Oder die Übung „Zeichne deinen Charakter“, die deine Einleitungen dynamischer und unterhaltsamer macht.
Welche Zeichenmotive eignen sich besonders gut als Eisbrecher?
Zeichenübungen als Eisbrecher bieten eine großartige Möglichkeit, Menschen zu engagieren, sie aktiv teilnehmen zu lassen und sich mit dem Miro Whiteboard vertraut zu machen. Die Motive für gemeinsame Zeichnungen sind unterschiedlich, je nachdem, welche Interaktivität du unter den Teilnehmenden anstrebst. Wenn du zu Beginn gleich Energie in dein Meeting einbringen möchtest, bitte die Teilnehmenden, anstelle der geläufigen Vorstellungsrunde Antworten auf Fragen und eine Skizze ihrer Person auf das Board zu zeichnen. Angenommen, du kennst dein Team oder deine Zielgruppe bereits, sind gemeinsame Zeichnungen eine großartige Möglichkeit, über etwas nachzudenken. Eine bekannte Übung fordert die Teilnehmenden auf, gemeinsam ein Meisterwerk zu schaffen.
Beginne jetzt mit diesem Template
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Die intelligente Projekt Review Vorlage in Miro ist ein Meilenstein für das Projektmanagement. Sie kombiniert KI-gesteuerte Erkenntnisse mit interaktiven Funktionen, um den Überprüfungsprozess zu rationalisieren und ihn effizienter und kooperativer zu gestalten. Ein Hauptvorteil dieser Vorlage ist ihre Fähigkeit, die Abstimmung im Team zu verbessern. Durch die Bereitstellung eines strukturierten Formats für die Dokumentation von Zeitplänen, Hypothesen, Zielgruppen, Erfolgsmetriken und potenziellen Hindernissen wird sichergestellt, dass alle Beteiligten auf derselben Seite stehen, was ein gemeinsames Verständnis und Vertrauen in die Richtung des Projekts fördert.
Das Impact/Effort-Matrix-Template
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Im Wachstum steckende Organisationen haben unzählige Aufgaben und nur eine bestimmte Anzahl von Stunden am Tag (oder Wochen vor einer großen Markteinführung), um diese zu erledigen. Hier kommt die Impact-Effort-Matrix ins Spiel. Sie gibt dir einen schnellen visuellen Leitfaden in die Hand, mit dem du deine Aufgaben priorisieren kannst und genau weißt, welche Aufgaben sich lohnen. Mithilfe unseres Templates kannst du eine Matrix erstellen, die deine Aktivitäten in vier Hauptkategorien einteilt: Quick Wins mit geringem Aufwand, aufwändige Projekte mit langfristigem Nutzen, Lückenfüller mit geringem Aufwand, aber geringem Wert und Zeitfresser.