Diese interaktive Simulation ist auf Teams zugeschnitten, die neu in agile Praktiken sind, und bietet eine kollaborative Umgebung, um wesentliche Konzepte wie Iteration und Teamarbeit zu erfassen.
So funktioniert es:
Spieldauer: 60 Minuten
Virtuelle Version (auch persönlich spielbar)
Anzahl der Spieler: 5+ Personen
Benötigte Ressourcen: Virtuelles Whiteboard
Team Setup:
Es sollte einen festgelegten Product Owner geben.
2 Teammitglieder & 2 Kunden (bei mehr Teilnehmern werden die Leute auf das Sprint-Team und Kunden aufgeteilt, wobei nicht mehr als 4 im Sprint-Team sein sollten)
Es gibt 4 Runden, und jede Runde besteht aus 2 Teilen: einer Sprint-Iterationsrunde (3 Minuten) und einem Feedback-Teil (1 Minute) für jede Runde.
Im Sprint erstellt das Team in jeder Runde ein Beispiel für eine Schokoladentafel, von der sie glauben, dass sie ihren Kunden gefallen würde. Sie nutzen die verfügbaren Zutaten und berücksichtigen die aktuellen Einschränkungen der Fabrik.
Sobald der Sprint-Timer abgelaufen ist, wird die Schokoladentafel auf den "Teller des DOD (Definition of Done, oder Fertig und Geliefert)" gelegt.
Sprint Review für die Kunden und Rückkehr zur Gruppe (außer Runde 1, wo sich nur der PO und die Kunden treffen), hat das Team 1 Minute Zeit, um zu präsentieren, was sie auf dem Teller haben und Feedback von der restlichen Gruppe zu erhalten, die als Kunden fungieren. Kunden können Änderungen anfordern oder einfach Feedback geben. Der Product Owner sollte die Kunden fragen, ob sie mit dem Produkt zufrieden sind.
Der Product Owner wird neue Funktionen/Anforderungen aus dem Sprint Review zum Product Backlog hinzufügen.
Sobald das Team wieder im Sprint ist, werden sie das Kundenfeedback und das Product Backlog überprüfen und die Schokoladentafel neu gestalten.
Jede Phase wird wiederholt, bis die zugewiesene Zeit abgelaufen ist.