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Grundlegendes BPMN

Modelliere Geschäftsprozesse klar mit der Vorlage für ein Basis-BPMN-Diagramm. Verbessere Effizienz, Compliance und Kommunikation.

Business Process Model and Notation (BPMN)

ist eine grafische Darstellung zur Spezifikation von Geschäftsprozessen in einem Geschäftsprozessmodell. Es bietet eine standardisierte Möglichkeit, die Schritte in einem Geschäftsprozess zu modellieren. Dieser Standard wird von der Object Management Group (OMG) verwaltet. BPMN ist so konzipiert, dass es von allen Geschäftsinteressierten verstanden wird, einschließlich der Geschäftsanalysten, die die Prozesse erstellen und verfeinern, der technischen Entwickler, die für die Implementierung der Prozesse verantwortlich sind, und der Geschäftsleute, die die Prozesse verwalten und überwachen.

BPMN-Symbole

  1. Flow-Objekte:

    • Ereignisse: Ein Ereignis darstellen, das passiert (Anfang, Zwischenstufe und Ende). Sie sind durch Kreise dargestellt.

      • Startereignis: Kreis mit dünner Linie

      • Zwischenereignis: Ein doppelliniger Kreis.

      • Endereignis: Ein dick umrandeter Kreis.

    • Aktivitäten: Stelle die Arbeit dar, die innerhalb eines Geschäftsprozesses ausgeführt wird. Sie sind durch abgerundete Rechtecke dargestellt.

      • Aufgabe: Eine einzelne Arbeitseinheit.

      • Teilprozess: Ein Satz von Aufgaben, die zu einer einzigen Aktivität zusammengefasst sind.

    • Gateways: Entscheidungspunkte, die den Fluss des Prozesses aufteilen und zusammenführen können. Sie werden durch Karo dargestellt.

      • Ausschließendes Gateway (XOR): Es kann nur ein Weg eingeschlagen werden.

      • Paralleles Gateway (UND): Alle Wege sind belegt.

      • Inklusives Gateway (ODER): Einer oder mehrere Pfade können genommen werden.

  2. Objekte verbinden:

    • Reihenfolgefluss: Zeigt die Reihenfolge der Aktivitäten an. Dargestellt durch eine durchgehende Linie mit einem Pfeil.

    • Nachrichtsfluss: Zeigt den Nachrichtenfluss zwischen Teilnehmern. Dargestellt durch eine gestrichelte Linie mit einem Pfeil.

    • Verein: Verknüpft Artefakte mit Flussobjekten. Dargestellt durch eine gestrichelte Linie.

  3. Swimlanes:

    • Pool: Stellt die wichtigsten Teilnehmer in einem Prozess dar.

    • Lane: Unterteilungen innerhalb eines Pools, um Aktivitäten zu organisieren.

  4. Artefakte:

    • Datenobjekt: Zeigt die Daten, die von Aktivitäten benötigt oder erzeugt werden.

    • Gruppe: Wird verwendet, um verschiedene Aktivitäten zu gruppieren.

    • Anmerkung: Bietet zusätzliche Textinformationen.

Verwendungen

  • Geschäftsprozessverbesserung

  • Softwareentwicklung

  • Compliance und Risikomanagement

  • Trainings und Onboarding

  • Projektmanagement

  • Kundendienst und Support

  • Lieferketten-Management

  • Finanzprozesse

  • Gesundheitswesen

  • Personalmanagement

Viel Glück und hinterlass dein Feedback.

Viele Grüße

Khawaja Rizwan

Grundlegendes BPMN

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