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Prototypen lokalisieren

Miro

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Über die Vorlage „Prototypen lokalisieren“

Ein Produkt global zu machen bedeutet mehr, als nur Texte zu übersetzen; es bedeutet, dass Ihre Benutzererfahrung in jeder Sprache nativ wirkt. Die Vorlage „Prototypen lokalisieren” ist ein leistungsstarkes Werkzeug in Miro's Workspace für Innovation, das Ihrem Team hilft, genau zu visualisieren, wie sich Ihre Designs an verschiedene Sprachen anpassen werden. Es wurde entwickelt, um Ihren Lokalisierungsprozess von einer manuellen, fehleranfälligen Aufgabe zu einem schnellen, kollaborativen und visuellen Workflow zu machen.

Wie man die Localize Prototypes-Vorlage verwendet

  1. Füge deine Prototypbildschirme hinzu. Platziere alle Bildschirme, die du übersetzen möchtest, direkt auf dem Miro Board. Dies gibt dir einen vollständigen Überblick über deinen Ausgangspunkt.

  2. Fülle deine Übersetzungen ein. Nutze die bereitgestellte Tabelle, um deine Quelltexte und deren Übersetzungen für jede Zielsprache, wie Deutsch, Französisch oder Spanisch, aufzulisten.

  3. Führe die Übersetzung durch. Mit einem einzigen Klick wird die Vorlage den Text aus deiner Tabelle nehmen und auf deine Prototypbildschirme anwenden, wodurch eine neue, vollständig übersetzte Version erstellt wird.

  4. Überprüfe deinen lokalisierten Prototyp. Du kannst nun genau sehen, wie deine Designs mit dem neuen Text aussehen. Teile die Ergebnisse mit regionalen Stakeholdern für schnelles Feedback und bringe alle auf einen gemeinsamen Stand, bevor die Entwicklung beginnt.

Warum die Localize Prototypes-Vorlage verwenden?

  • Schneller vom Design zum globalen Launch. Verkürze die Zeit, die benötigt wird, um Designs für verschiedene Märkte vorzubereiten. Anstatt den Text auf Dutzenden von Bildschirmen manuell zu aktualisieren, kannst du in wenigen Minuten lokalisierte Versionen erstellen.

  • UI-Probleme frühzeitig erkennen. Übersetzte Texte können länger oder kürzer als das Original sein, was oft zu fehlerhaften Layouts führt. Durch die Visualisierung des Ergebnisses kannst du diese Probleme schon früh in der Designphase identifizieren und beheben.

Bessere, kontextreiche Rückmeldungen erhalten. Teile visuelle, interaktive Prototypen mit regionalen Teams und Muttersprachlern. Dadurch können sie im Kontext Feedback geben und so nicht nur korrekte Übersetzungen, sondern auch eine kulturell relevante Benutzererfahrung sicherstellen.

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