قالب هذا أم ذاك
Create eye-catching This or That visuals for your social media, website, or blog.
معلومات حول قالب هذا أم ذاك
لعبة هذا أم ذاك هي طريقة ممتعة تتيح لمتابعيك على وسائل التّواصل الاجتماعي التعرُّفَ عليك. سواء كنت تستخدم وسائل التّواصل الاجتماعي بصفة شخصيّة أم مهنيّة، أو كمستخدم عادي أم علامة تجاريّة، فإن قالب هذا أم ذاك يساعدك في التّواصل مع الأشخاص الذين لديهم نفس اهتماماتك.
واصل القراءة لمعرفة المزيد حول قالب هذا أم ذاك
ما هو قالب هذا أم ذاك؟
إذا كنت مديرًا لوسائل التّواصل الاجتماعي أو مصمّماً أو مجرّد شخص يحب التّصوير الفوتوغرافي، فمن المُحتمل أن تكون قد رأيت لعبة "هذا أم ذاك" على موقع Instagram. فكرة اللّعبة بسيطة:
عليك إعداد قائمتين متوازيتين تعرضان مجموعة من الخيارات المتضادّة، مثل "التّفاح أم البرتقال" أو "البيتزا أم النّقانق".
يختار مستخدم Instagram من ضمن الخيارات المختلفة عن طريق رسم دائرة حول الخَيار الذي يفضّله. ثم يقوم بمشاركة اللّعبة المكتملة مع متابعيه.
رغم أنّ شعبيّتها كانت على موقع Instagram، إلا إنّه يمكنك استخدام لعبة هذا أم ذاك على منصّات التّواصل الاجتماعي الأخرى أيضًا أو حتى موقعك الإلكتروني أو المدونّة الخاص بك. يساعد القالب في إنشاء ألعاب هذا أم ذاك وحفظها بسرعة، وتزيينها بالرّسومات أو الألوان الجذّابة والملائمة للعلامة التّجارية.
متى تستخدم لعبة هذا أم ذاك؟
تستخدم الشّركات والمؤثّرون والمدوّنون لعبة هذا أم ذاك للتّفاعل مع جمهورهم. طريقة ممتعة لجذب متابعيك، وفرصة لإضفاء طابع اجتماعي على محتوى علامتك التّجاريّة دون أن تكون ذات طابع ترويجيّ أكثر من الّلازم.
تنشر العديد من العلامات التّجارية ألعاب هذا أم ذاك في قصص Instagram لإبقاء جمهورها على تواصل مع الشّخص الذي نشر القصّة. يستخدم آخرون اللّعبة لإضفاء الطّابع الاجتماعي على منتج جديد. استخدم قالب هذا أم ذاك في أي وقت ترغب فيه بمشاركة المحتوى المرح والممتع مع متابعيك.
أنشئ لعبة هذا أم ذاك الخاصّة بك
من السّهل إنشاء لعبة هذا أم ذاك الخاصّة بك باستخدام هذه الأداة المجّانية. ابدأ بتحديد قالب هذا أم ذاك، ثم اتبع الخطوات الآتية لإنشاء قالب خاص بك.
حدِّد هدفًا. ما الذي تريد تحقيقه من اللعبة؟ هل تستخدمها ليتمكّن متابعوك من التعرُّف على علامتك التّجارية؟ هل تريد منهم مشاركتها على صفحاتهم الشّخصيّة؟
اختر موضوعًا. لعبة هذا أم ذلك ممتعة كونها قابلة للتّخصيص بلا حدود. تحتوي اللّعبة على الكثير من المواضيع التي يمكنك استخدامها لإنشاء تلك اللّعبة، من بينها الأطعمة والعطلات والموسيقى والحلويّات، وغير ذلك.
حدّد مجموعات الخيارات. ينقسم القالب إلى عمودين. ستضع الخيارات المتوازية على أيٍّ من جانبي خط المنتصف. فعلى سبيل المثال، إذا كان موضوع اللّعبة هو الحلويات يمكنك إدراج "الكيك أم الفطيرة" أو "الآيس كريم أم كعكة الجبن" وهكذا.
قم بتزيين اللّعبة. اختر الرّسومات والألوان والصّور والخطوط الممتعة التي تناسب موضوع اللّعبة.
قم بالمشاركة على وسائل التّواصل الاجتماعي! شارك لعبة هذا أم ذاك الخاصّة بك لتكسب تفاعل متابعيك.
ابدأ باستخدام هذا القالب الآن.
قالب تخطيط OKR (الأهداف والنّتائج الرّئيسيّة)
: يعمل بشكل أفضل مع
Strategic Planning, Meetings, Workshops
يساعدك قالب تخطيط OKR في تحويل جلسات تخطيط الأهداف والنّتائج الرّئيسيّة المرهِقة إلى اجتماعات ديناميكيّة ومثمرة. استخدم هذا القالب لجعل تخطيط الأهداف والنّتائج الرّئيسيّة أكثر تفاعليّة، وتوجيه فريقك خلال الجلسة باستخدام الأدوات الإبداعية في نشاطات كسر الجمود والعصف الذّهني، بحيث يمكنك المشاركة في إنشاء مخطّطات OKR الخاصّة بك وتحديد النّتائج الرئيسيّة وخطط العمل من أجل تحقيقها.
قالب خريطة التصورات
: يعمل بشكل أفضل مع
Marketing, Desk Research, Mapping
لتشكيل رسالتك، وتصميم سياستك التسويقية، وتحسين منتجك، وبناء علامتك التجارية، عليك معرفة تصورات عملائك — ما يعتقدونه عنك وعن منافسيك. يمكنك اكتساب تلك الرؤى من خلال استكشاف خريطة تصورات. تُنشئ هذه الأداة البسيطة الفعّالة تمثيلاً بصرياً لكيفية تقييم العملاء لسعرك وأدائك وسلامتك وموثوقيتك. ضع هذا القالب في الاستثمار وستتمكن من زيادة منافسيك، ومعرفة الفجوات في السوق، وفهم التغييرات في سلوك العميل وقرارات الشراء.
قالب شخصية العميل (أو المستخدم)
: يعمل بشكل أفضل مع
Marketing, Desk Research, User Experience
شخصية العميل أو المستخدم عبارة عن أداة مخصصة لتمثيل أو تلخيص الجمهور المستهدف لمنتجك أو خدمتك. سواء كنت تعمل في تسويق المحتوى أو تسويق المنتجات أو التصميم أو المبيعات، ستمارس عملك مع وجود هدف في ذهنك. قد يكون عميلاً حالياً أو عميلاً متوقعاً. قد يكون شخصاً سيستفيد من منتجك أو الخدمة التي تقدمها. عادةً ما تكون عبارة عن مجموعة كاملة من الشخصيات والاحتياجات التي تتقاطع بطرق مثيرة للاهتمام. من خلال استخلاص معلوماتك عن المستخدم، ستنشئ نموذجًا للشخص الذي تأمل في استهدافه: هذه هي شخصية العميل.
قالب شخصية العميل (أو المستخدم)
: يعمل بشكل أفضل مع
Marketing, Desk Research, User Experience
شخصية العميل أو المستخدم عبارة عن أداة مخصصة لتمثيل أو تلخيص الجمهور المستهدف لمنتجك أو خدمتك. سواء كنت تعمل في تسويق المحتوى أو تسويق المنتجات أو التصميم أو المبيعات، ستمارس عملك مع وجود هدف في ذهنك. قد يكون عميلاً حالياً أو عميلاً متوقعاً. قد يكون شخصاً سيستفيد من منتجك أو الخدمة التي تقدمها. عادةً ما تكون عبارة عن مجموعة كاملة من الشخصيات والاحتياجات التي تتقاطع بطرق مثيرة للاهتمام. من خلال استخلاص معلوماتك عن المستخدم، ستنشئ نموذجًا للشخص الذي تأمل في استهدافه: هذه هي شخصية العميل.
قالب مصفوفة تجزئة السّوق
: يعمل بشكل أفضل مع
Marketing, Strategic Planning, Product Management
يبدأ التّسويق النّاجح والمقنع وينتهي بمعرفة جمهورك— من هم وأين موقعهم وماذا يريدون ويتوقّعون. ستساعدك مصفوفة تجزئة السّوق في فهمهم على مستوىً أعمق. تقسّم أداة الأعمال هذه السّوق المستهدف إلى مجموعات فرعيّة بناءً على التّركيبة السّكانية أو الجغرافيا أو الاحتياجات أو الاهتمامات أو التّخطيطات النّفسيّة أو الخصائص السلوكية. يمكنك بعدها استخدام هذه الأفكار والبيانات لتحقيق أفضل نتيجة، من خلال بناء استراتيجيّات أفضل للمنتجات والمبيعات والتّسويق. يتيح لك القالب الخاص بنا إعداد وتعبئة مصفوفة تجزئة السّوق بسهولة.
قالب التّفكير في الدّرس
: يعمل بشكل أفضل مع
Education, Meetings
قالب التّفكير في الدّرس هو أداة لخلق مساحة للتّأمُّل الذّاتي والتّحسين. يمكن للطلّاب تقييم الأفكار الرّئيسيّة للدّرس وما هي الموضوعات التي يجدونها أكثر إثارة للاهتمام. عندما يتلقّى المعلّمون التّفكيرَ بالدّرس من الطّلاب، يمكنهم البحث عن فرص لتحسين منهجيّات التعلُّم والتّدريس. يمكن أن يساعدك قالب التّفكير في الدّرس في تيسير العمليّة التّعليميّة، وهو سهل الاستخدام ومباشر.