قالب هذا أم ذاك
أنشئ عناصراً مرئيّة جذّابة باستخدام قالب هذا أم ذاك لصفحات التّواصل الاجتماعي أو الموقع الإلكتروني أو المدوّنة الخاصّة بك.
معلومات حول قالب هذا أم ذاك
لعبة هذا أم ذاك هي طريقة ممتعة تتيح لمتابعيك على وسائل التّواصل الاجتماعي التعرُّفَ عليك. سواء كنت تستخدم وسائل التّواصل الاجتماعي بصفة شخصيّة أم مهنيّة، أو كمستخدم عادي أم علامة تجاريّة، فإن قالب هذا أم ذاك يساعدك في التّواصل مع الأشخاص الذين لديهم نفس اهتماماتك.
واصل القراءة لمعرفة المزيد حول قالب هذا أم ذاك
ما هو قالب هذا أم ذاك؟
إذا كنت مديرًا لوسائل التّواصل الاجتماعي أو مصمّماً أو مجرّد شخص يحب التّصوير الفوتوغرافي، فمن المُحتمل أن تكون قد رأيت لعبة "هذا أم ذاك" على موقع Instagram. فكرة اللّعبة بسيطة:
عليك إعداد قائمتين متوازيتين تعرضان مجموعة من الخيارات المتضادّة، مثل "التّفاح أم البرتقال" أو "البيتزا أم النّقانق".
يختار مستخدم Instagram من ضمن الخيارات المختلفة عن طريق رسم دائرة حول الخَيار الذي يفضّله. ثم يقوم بمشاركة اللّعبة المكتملة مع متابعيه.
رغم أنّ شعبيّتها كانت على موقع Instagram، إلا إنّه يمكنك استخدام لعبة هذا أم ذاك على منصّات التّواصل الاجتماعي الأخرى أيضًا أو حتى موقعك الإلكتروني أو المدونّة الخاص بك. يساعد القالب في إنشاء ألعاب هذا أم ذاك وحفظها بسرعة، وتزيينها بالرّسومات أو الألوان الجذّابة والملائمة للعلامة التّجارية.
متى تستخدم لعبة هذا أم ذاك؟
تستخدم الشّركات والمؤثّرون والمدوّنون لعبة هذا أم ذاك للتّفاعل مع جمهورهم. طريقة ممتعة لجذب متابعيك، وفرصة لإضفاء طابع اجتماعي على محتوى علامتك التّجاريّة دون أن تكون ذات طابع ترويجيّ أكثر من الّلازم.
تنشر العديد من العلامات التّجارية ألعاب هذا أم ذاك في قصص Instagram لإبقاء جمهورها على تواصل مع الشّخص الذي نشر القصّة. يستخدم آخرون اللّعبة لإضفاء الطّابع الاجتماعي على منتج جديد. استخدم قالب هذا أم ذاك في أي وقت ترغب فيه بمشاركة المحتوى المرح والممتع مع متابعيك.
أنشئ لعبة هذا أم ذاك الخاصّة بك
من السّهل إنشاء لعبة هذا أم ذاك الخاصّة بك باستخدام هذه الأداة المجّانية. ابدأ بتحديد قالب هذا أم ذاك، ثم اتبع الخطوات الآتية لإنشاء قالب خاص بك.
حدِّد هدفًا. ما الذي تريد تحقيقه من اللعبة؟ هل تستخدمها ليتمكّن متابعوك من التعرُّف على علامتك التّجارية؟ هل تريد منهم مشاركتها على صفحاتهم الشّخصيّة؟
اختر موضوعًا. لعبة هذا أم ذلك ممتعة كونها قابلة للتّخصيص بلا حدود. تحتوي اللّعبة على الكثير من المواضيع التي يمكنك استخدامها لإنشاء تلك اللّعبة، من بينها الأطعمة والعطلات والموسيقى والحلويّات، وغير ذلك.
حدّد مجموعات الخيارات. ينقسم القالب إلى عمودين. ستضع الخيارات المتوازية على أيٍّ من جانبي خط المنتصف. فعلى سبيل المثال، إذا كان موضوع اللّعبة هو الحلويات يمكنك إدراج "الكيك أم الفطيرة" أو "الآيس كريم أم كعكة الجبن" وهكذا.
قم بتزيين اللّعبة. اختر الرّسومات والألوان والصّور والخطوط الممتعة التي تناسب موضوع اللّعبة.
قم بالمشاركة على وسائل التّواصل الاجتماعي! شارك لعبة هذا أم ذاك الخاصّة بك لتكسب تفاعل متابعيك.
ابدأ باستخدام هذا القالب الآن.
قالب مخطَّط بنية Kubernetes
: يعمل بشكل أفضل مع
Software Development, Diagrams
استخدم قالب مخطَّط بنية Kubernetes لتقوم بإدارة أفضل للتّطبيقات الخاصّة بالمؤسّسة والتي تمّت تعبئتها في حاويات، وقم بترقية عمليّة نشر تطبيقاتك وإدارتها وقابليّتها للتّوسُّع إلى المستوى الأعلى. يساعدك هذا القالب في تقليل الوقت الضّائع في الإنتاج ويسمح لك بإنتاج تطبيقات أكثر مرونة. قم بتحسين نشر تطبيقاتك من خلال وضع تصوّر لكلّ خطوة من خطوات العمليّة باستخدام قالب بنية Kubernetes. جرِّبه لتعرف ما إذا كان يناسبكم أنت وفريقك.
قالب شخصية العميل (أو المستخدم)
: يعمل بشكل أفضل مع
Marketing, Desk Research, User Experience
شخصية العميل أو المستخدم عبارة عن أداة مخصصة لتمثيل أو تلخيص الجمهور المستهدف لمنتجك أو خدمتك. سواء كنت تعمل في تسويق المحتوى أو تسويق المنتجات أو التصميم أو المبيعات، ستمارس عملك مع وجود هدف في ذهنك. قد يكون عميلاً حالياً أو عميلاً متوقعاً. قد يكون شخصاً سيستفيد من منتجك أو الخدمة التي تقدمها. عادةً ما تكون عبارة عن مجموعة كاملة من الشخصيات والاحتياجات التي تتقاطع بطرق مثيرة للاهتمام. من خلال استخلاص معلوماتك عن المستخدم، ستنشئ نموذجًا للشخص الذي تأمل في استهدافه: هذه هي شخصية العميل.
سباق التّصميم الرّسمي لمدّة خمسة أيّام
: يعمل بشكل أفضل مع
Design, Desk Research, Sprint Planning
يهدف سباق التّصميم إلى بناء نموذج أوّلي واختباره في خمسة أيّام فقط. ستعمل مع فريق صغير، وتزيل الجدول الزّمني لمدّة أسبوع، وتحقِّق تقدُّماً سريعًا من المشكلة إلى الحلّ الذي تمّ اختباره، باستخدام قائمة تحقُّق مثبَتة خطوةً بخطوة. قام ستيف كروتشون من Design Sprint بإنشاء هذا القالب لمنصّة Miro بالتّعاون مع خبراء سباق التّصميم في Google. تمّ تصميم قالب سباق التّصميم هذا خصّيصًا للسّباقات عن بُعد، حتّى تتمكَّن من تشغيل سباقات مثمرة وفعّالة مع زملاءٍ من جميع أنحاء العالم.
قالب تخطيط OKR (الأهداف والنّتائج الرّئيسيّة)
: يعمل بشكل أفضل مع
Strategic Planning, Meetings, Workshops
يساعدك قالب تخطيط OKR في تحويل جلسات تخطيط الأهداف والنّتائج الرّئيسيّة المرهِقة إلى اجتماعات ديناميكيّة ومثمرة. استخدم هذا القالب لجعل تخطيط الأهداف والنّتائج الرّئيسيّة أكثر تفاعليّة، وتوجيه فريقك خلال الجلسة باستخدام الأدوات الإبداعية في نشاطات كسر الجمود والعصف الذّهني، بحيث يمكنك المشاركة في إنشاء مخطّطات OKR الخاصّة بك وتحديد النّتائج الرئيسيّة وخطط العمل من أجل تحقيقها.
قالب مخطَّط فئة UML
: يعمل بشكل أفضل مع
UML Class Diagram Template, Mapping, Diagrams
احصل على قالب لإنشاء مخطّطات فئة UML بسرعة في بيئة تعاونيّة. استخدم قالب مخطَّط فئة UML لتصميم الأنظمة المفاهيميّة وتحسينها، ثم دع المخطَّط ذاته يوجّه المهندسين أثناء كتابتهم للتّعليمات البرمجيّة.
قالب تحليل التّكلفة والفائدة
: يعمل بشكل أفضل مع
Leadership, Decision Making, Strategic Planning
بوجود العديد من القرارات اليومية التي يجب اتّخاذها—وكل منها يبدو عالي المخاطر—من السّهل أن تثقل الخيارات كاهل أي عمل أو مؤسّسة. أنت بحاجة إلى طريقة منهجيّة لتحليل المخاطر والمكاسب. يمنحك تحليل التّكلفة والفائدة الوضوح الذي تحتاجه لاتّخاذ قرارات ذكيّة. سيساعدك هذا القالب في إجراء تحليل التّكلفة والفائدة (CBA) لمساعدة فريقك في تقييم إيجابيّات وسلبيّات المشاريع الجديدة أو مقترحات الأعمال—وفي النّهاية سيساعد شركتك في الحفاظ على وقتك الثّمين وأموالك ورأس مالك الاجتماعي.