قالب النّموذج الأوّلي
أنشئ سريعاً نماذج أوّلية قابلة للنّقر لاختبار قابليّة الاستخدام والحصول على تعليقات أصحاب المصلحة.
معلومات حول قالب النّموذج الأوّلي
ما هو النّموذج الأوّلي؟
النّموذج الأوّلي هو نموذج حيّ لمنتجك. يحدّد النّموذجُ الأوّلي الهيكلَ وتدفّق المستخدمين وتفاصيلَ التّصفُّح (مثل الأزرار والقوائم) دون الالتزام بالتّفاصيل النّهائية مثل التّصميم المرئي.
تسمح لك النّماذج الأوّلية القابلة للنّقر باختبار تجربة المستخدم لمنتجك أو خدمتك على نحوٍ أقرب ما يكون إلى الحقيقة (مثل موقع ويب أو تطبيق). يتمّ تصميم النّموذج الأوّلي قبل الالتزام بإعداد منتج أو خدمة مما يوفّر لك المال عن طريق تحديد العوائق في وقت مبكّر. يشبه عادة سلسلة من الشّاشات أو اللّوحات الفّنية المتّصلة بأسهم أو روابط. يمكن أن يساعد النّموذج الأوّلي في تصفُّح أكثر الطّرق أو المسارات شيوعًا في النّظام.
يمكن أن يكتشف فريقك مدى سهولة استخدام مفهوم التّصميم الخاص بك عن طريق استخدام النّموذج الأوّلي في الأغراض التالية:
فهم سياق المستخدمين وتدفّق المهام عن طريق محاكاة البرامج الحقيقيّة.
إنشاء سيناريوهات لاختبار وإثبات سيناريوهات المستخدمين واحتياجاتهم وشخصيّاتهم.
جمع ملاحظات تفصيليّة عن المنتج في مرحلة اختبار قابليّة الاستخدام. يجب أن تأتي تلك الملاحظات من فريقك ومن أصحاب المصلحة في العمل.
النّماذج الأوّلية هي طريقة تعاونيّة وتكراريّة لتحديد احتياجات المستخدمين. في مرحلة عالية الدّقة، تؤدّي النّماذج الأوّلية إلى توافق الأبحاث حول المستخدم مع أهداف العمل. في المرحلة منخفضة الدّقة، توفّر النّماذج الأوّلية الوقت والمال.
متى تستخدم النّموذج الأوّلي
تستخدم الفِرَق النّماذج الأوّلية لمعرفة المزيد عن مستخدميها في مراحل إعداد النّماذج الأوّلية والاختبار في عمليّة التصميم. تتضمّن هاتان المرحلتان إجراء التّجارب وإنشاء إصدارات مُصغَّرة للمنتج أو الخدمة ثم اختبارها لتحسين أفضل الحلول الممكنة.
تشجّع النّماذج الأوّلية الفِرق على التّفكير في النّتائج الملموسة بدلاً من الأفكار المجرّدة.
يمكن استخدام النّماذج الأوّلية عالية الدّقّة – القوالب التّفاعليّة التي تبدو أن لها نفس طبيعة وعمل المنتج الفعلي قدر الإمكان – كأداة لإشراك أصحاب المصلحة والحصول على تأييدهم. يمكن أن يساعد النّموذج الأوّلي الذي يشبه المنتج النّهائي فريقَ العمل في بناء الثّقة في كيفيّة تفاعل المستخدمين مع التّصميم وشعورهم به. يمكن أيضًا أن يساعد قالب النّموذج الأوّلي الواقعي الفِرق في جمع ملاحظات أكثر دقّة. سيسمح هذا لفريقك بمعالجة العقبات أو التّوقُّعات غير الواقعيّة في وقت مبكر من عمليّة التّطوير.
أنشئ النّموذج الأوّلي الخاص بك
إنشاء النّماذج الأوّلية هي طريقةٌ سريعة وسهلة لاكتساب رؤى قيّمة للمستخدم. لتبقى على المسار الصّحيح تذكّر الغرض من الاختبار الذي تقوم به، وقم بإنشاء نموذجك الأولي مع وضع احتياجات المستخدم في الاعتبار. من السّهل إنشاء النّموذج الأوّلي الخاص بك. منصّة التّعاون البصري Miro هي المخطّط المثالي للإنشاء والمشاركة مع فريقك. ابدأ بتحديد قالب النّموذج الأوّلي من منصّة Miro.
لبدء العمل:
حدّد مفهوم تصميمك. اختر فكرةً مع فريقك لتطويرها بشكل أكبر. فكّر في إنشاء القصص المصوَّرة. احصل على فهم شامل لكيفيّة عملها، والأفضل من ذلك أن تشرحها للفريق.
خطّط لتدفّق المستخدم. يمكنك الآن البدء في تحديد تفاعلات المستخدم المحتَمَلة مع منتجك أو خدمتك، والرّوابط التي سينشئها المستخدم بينها. مرحلة التّخطيط لنموذجك الأوّلي هي أيضاً الوقت المناسب لطرح الأسئلة: ما هي التّفاعلات الممكنة؟ أين يبدأ المنتج أو الخدمة وينتهي بالنّسبة للمستخدم؟ ما هي الأسئلة التي يحاول المستخدم الإجابة عنها؟ ما هي الافتراضات التي تقوم بوضعها وتريد اختبارها ؟
قم بإنشاء وتوصيل جميع شاشاتك. قم بتأطير جميع شاشات التّفاعل الرّئيسيّة الخاصّة بك. أضف عناصر التّصفُّح مثل القوائم والأزرار والرّموز والصّور. باتّباع الخريطة الذّهنية التي وضعتَها، ابدأ بجعل العناصر تفاعليّةً من خلال إدخال الرّوابط والنّقاط الفعّالة، وإمكانيّات التّمرير، ونقاط النّهاية. يمكنك اختبار النّموذج الأوّلي الخاص بك عن طريق التّبديل إلى وضع العرض التّقديمي [https://help.m.turbidity.top/hc/en-us/articles/360017731073-Presentation-Mode21] أو تصدير ملفّ PDF.
شاركه مع المستخدمين وأصحاب المصلحة. قم بإجراء اختبارات قابليّة الاستخدام مع المستخدمين الذين لديهم المشكلة التي تحاول حلّها. أثناء التّعلُّم والتّكرار، قم بإنشاء ملاحظات موجزة يمكن مشاركتها مع أصحاب المصلحة في عملك للحصول على ملاحظات في وقت مبكر. يقوم هذا بتوثيق تعلُّمك لأغراض داخليّة، ويتتبّع تقدُّمك لمساعدتك في تحقيق أهداف عملك!
كيف يمكنك إنشاء نموذج أولي؟
يمكن أن يكون إنشاء نموذج أولي أمراً بسيطًا مثل الرسم اليدوي للتّصميم الخاص بك والمخطّط التدفّقي للمستخدم، أو يمكن جعله أكثر واقعية لاختبار المستخدم باستخدام أدوات النموذج الأولي. يتيح لك قالب النموذج الأولي من منصّة Miro إنشاء نموذج أولي يشبه المنتج النهائي، ليساعدك في جمع ردود فعل أكثر دقّة أثناء مرحلة اختبار المستخدم.
ما الذي يجعل النموذج الأولي جيدًا؟
يجب أن يحاكي النموذج الأولي الجيد وظائف التطبيق أو الموقع الذي تصممه في العالم الحقيقي ويعرض لك مدى ارتباط المجالات المختلفة ببعضها. يجب أن يساعدك النموذج الأولي على فهم تجربة المستخدم بشكل أفضل، وتحديد مكان احتمال الحاجة إلى تعديلات بناءً على ردود الفعل. سيمنحك تصميم النموذج الأولي الجيد الثقة في كيفية تفاعل المستخدمين مع المنتج النهائي ومدى شعورهم تجاهه.
ابدأ باستخدام هذا القالب الآن.
قالب رسم خريطة التّأثير
: يعمل بشكل أفضل مع
Agile Methodology, Mapping, Agile Workflows
عندما تقوم بإنشاء المنتجات وشحن البضائع (مهلاً، وكلَّ شيء بينهما) لا شيء أكثر أهمّية من الحفاظ على التّنظيم والتّركيز على المهام. رسم خريطة التّأثير هو طريقة رائعة للقيام بذلك. تقوم تقنيّة تخطيط المنتج الموثوقة هذه بوضع تمثيل بياني لجميع أهدافك، والخطوات التي ستتّخذها للوصول إلى كلّ هدف — حتى تتمكَّن من التّواصل بوضوح مع زملائك في الفريق والتّوافق حول أهداف العمل وإعداد خرائط طريق أفضل. سيساعدك القالب الخاص بنا في رسم خريطة التّأثير لأي نوع من أنواع تخطيط المشاريع.
قالب البحث والمحاكاة والتّحليل
: يعمل بشكل أفضل مع
Design, Desk Research, Product Management
يُعدُّ أداء واجبك (الذي يُعرف أيضًا باسم البحث) خطوةً أساسيّة في عمليّة التّصميم الخاصّة بك، وسيساعدك نهج البحث والمحاكاة والتّحليل في اختبار هذه الخطوة وتنظيمها وتبسيطها. باستخدام هذه الأداة الفعّالة ستتمكّن من تحديد نقاط قوّتك ونقاط ضعفك، وما الذي فعلته بشكل صحيح أو خاطئ، وما إذا كنت قد قضيت الوقت بشكل فعّال. سيسهّل لك قالب البحث والمحاكاة والتّحليل اكتشافَ مصادر الإلهام، وتصميم النّماذج، والحصول على الملاحظات — يمكنك البدء بإعداد اللّوحة الخاصّة بك في أقلّ من دقيقة.
قالب شجرة الفرص والحلول
: يعمل بشكل أفضل مع
Flowcharts, Product Management, Diagrams
حلّ المشكلات — تعرِف الشّركات النّاجحة والفِرق المنتجة تماماً كيفيّة القيام بذلك. فهُم قادرون على تحديد العديد من الحلول الممكنة، ثم اختيار الحلّ الذي يحقِّق النّتيجة المطلوبة. تلك هي القوّة التي تمنحك إياها شجرة الفرص والحلول. قامت مدرّبة اكتشاف المنتجات تيريزا توريس بتصميم هذه الخريطة الذّهنيّة، التي تقسِّم النّتيجة المطلوبة إلى فرص ليتمكَّن المنتج من تلبية احتياجات المستخدم، ثم تمنح فريقك طريقة فعّالة لتبادل الأفكار حول الحلول المُحتملة.
قالب مخطط لغة النمذجة الموحدة (UML)
: يعمل بشكل أفضل مع
Diagrams, Software Development
أصبح مخطّط UML،نهجًا شائعًا لهيكليّات التطبيق وبرامج التوثيق، بعد أن كان يُستخدَم في الأصل كلغة نمذجة في هندسة البرمجيات. يُشير الاختصار UML إلى لغة النّمذجة الموحّدة، ويمكنك استخدامها لنمذجة عمليات العمل وسير العمل. يمكن أن تقدم مخططات UML لمؤسستك طريقةً موحدة لرسم العلميات خطوة بخطوة، كما تفعل المخطّطات التدفّقية. فهي تتيح لفريقك عرض العلاقات بين الأنظمة والمهام بسهولة. تساعد مخطّطات UML في إطْلاع الموظفين الجدد على آخر التطورات، وفي إعداد الوثائق، وتنظيم مكان عملك وفريقك وتبسيط مشروعاتك.
قالب آفاق النّمو الثّلاثة
: يعمل بشكل أفضل مع
Leadership, Strategic Planning, Project Planning
يتيح هذا النّموذج ،الذي ذُكر في كتاب كيمياء النّمو، للشّركات الطَّموحة طريقةً لتحقيق التّوازن بين الحاضر والمستقبل—بمعنى آخر، ما الذي ينجح في الأعمال الحاليّة وما هي فرص النّمو النّاشئة التي يُحتمل أن تكون مربحة في المستقبل. ثم يمكن للفِرَق على مستوى المؤسّسة التّأكُّد من أن مشاريعهم تتوافق مع أهداف المؤسّسة وتدعمها. كما يُعدُّ نموذج آفاق النّمو الثّلاثة طريقة قوية لتعزيز ثقافة الابتكار—الثّقافة التي تقدِّر التّجريب والتّكرار وتعتمد عليهما—ولتحديد الفرص المُتاحة للأعمال الجديدة.
قالب مخطّط الفرص
: يعمل بشكل أفضل مع
Leadership, Decision Making, Strategic Planning
الميزات والإمكانيّات — هي السّبب وراء نجاح المنتج أو فشله، لهذا السّبب تنفق الشّركات الكثير من الوقت والجهد في التّركيز عليها. هل تبدو مثلك؟ جرّب مخطّط الفرص. تمنحكم هذا الصّفحة الواحدة المبسَّطة أنت وفريقك القدرة على تحسين منتجك من خلال استكشاف حالات الاستخدام والعقبات المُحتملة والاستراتيجيّات والتّحدّيات والمعايير. يُعدّ مخطّط الفرص مثاليًا إذا كنت قد قمت بالفعل ببناء منتج، لأنك لست بحاجة إلى التّفكير في النّموذج التّشغيلي أو نموذج الإيرادات.