قالب خريطة التّجربة
خطّط لمنتجك وفقًا لاحتياجات العملاء ورغباتهم باستخدام قالب خريطة التّجربة. اتّبع نهجًا يركّز على العميل لتطوير المنتجات والعلامات التّجارية.
معلومات حول قالب خريطة التّجربة
أنشأ جوش زاك، الخبير الاستراتيجي للمنتجات والشّريك المؤسّس في شركة Turtle Design، قالب خريطة التّجربة هذا لكي يعرض للعملاء كيف يتفاعل عملاؤهم مع علاماتهم التّجارية. عند إنشاء نموذج أولي لمنتج أو التّخطيط له، يساعدك هذا القالب في اكتشاف تصرّفات العميل ومشاعره وطرق تفكيره طوال رحلته.
ما هو قالب خريطة التّجربة؟
يصف قالب خريطة التّجربة كيف يشعر عميلك عند اتّصاله بعلامتك التّجارية. تتكوّن خريطة التّجربة من إطار واحد يشرح بالتّفصيل رحلة العميل، ويحتوي على إجراءاته الرّئيسية ومشاعره وعواطفه. كما يحدّد مراحل رحلة العميل ونقاط الاتّصال والفرص عند التّفاعل مع علامة تجاريّة أو منتج معيّن.
مزايا قالب خريطة التّجربة
يمكن لمدراء المنتجات والمصمّمين والمسوّقين الاستفادة بشكل كبير من خريطة التّجربة. عند وضع استراتيجيّة العلامة التّجارية، تساعدك خريطة تجربة العميل في التّحقُّق من صحّة الافتراضات وتوجيه تصميمك والاستراتيجيّة التي يقوم عليها.
فيما يلي بعض مزايا إنشاء خريطة التّجربة:
تحديد توقّعات أصحاب المصلحة
عند إنشاء منتج ما، يجب التحقُّق من صحّة التّصميم واختبار الافتراضات. يساعد قالب خريطة التجربة في اكتشاف احتياجات العميل ومواضع الشّكوى لديه.
إيجاد الفرص
تكشف رحلة العميل عن نقاط الضّعف والقوّة في منتجك. اكتشف الفرص لكسب العملاء أو تحسين تجربتهم الحاليّة عند التّواصل مع علامتك التّجارية.
تحديد مقاييس النّجاح
ما هي مواصفات النّجاح؟ باستخدام خريطة التّجربة، يمكنك تحديد مقاييس النّجاح التي تجمع بين احتياجات العمل ورضا العميل.
اكتشاف النّقاط الحرجة في رحلة عميلك
ابحث عن العيوب في استراتيجيّتك وامنح الأولويّة لما يلزم العمل عليه أولًا.
كيف يمكن استخدام قالب خريطة التّجربة؟
اختر قالب خريطة التّجربة الجاهز وقم بإضافته إلى لوحة العمل الخاصّة بك. ستوجّه خريطة التّجربة القرارات الخاّصة بالتّصميم والمنتج. فيما يلي الأجزاء الرّئيسية للقالب:
هدف المستخدم: أضف عبارة تصف المستخدم المثالي وخصائصه السّكّانيّة.
المراحل: حدّد مراحل رحلة عميلك.
الإجراءات الرّئيسيّة: ماذا تريد منهم أن يفعلوا في كل مرحلة من مراحل رحلة العميل؟
الإجراء: صف بالتّحديد الإجراءات التي يتخذها المستخدم المثالي في كلّ مرحلة.
نقاط التّواصل: ما هي نقاط التّواصل مع العميل؟ حدّد كل نقطة تواصل وفقًا لمراحل رحلة العميل.
الأسئلة: أضف أي أسئلة قد يطرحها المستخدم في كل مرحلة.
المشاعر :كيف يشعر المستخدم المثالي؟ تتبّع مشاعره في كلّ مرحلة.
الفرص: حلّل مشاعرهم وراقب الأنماط. حدّد ما يمكن تحسينه.
النّظام: ما هي الأنظمة المستخدمة لكل نقطة تواصل؟ قدّم وصفًا تفصيليّاً.
ما الفرق بين خريطة التّجربة وخريطة الرّحلة؟
لا ترتبط خريطة التّجربة بأي منتج أو خدمة، وغالبًا ما تُظهر تجربة المستخدم العامّة عند الاتّصال بعلامة تجاريّة أو خدمة معيّنة. من ناحية أخرى، تكون رحلة العميل أكثر تحديدًا، حيث تحدّد رحلته عندما يكون على اتّصال بميزة أو خدمة أو منتج معيّن.
ابدأ باستخدام هذا القالب الآن.
قالب مجموعة سباق التّصميم
: يعمل بشكل أفضل مع
Agile Methodology, UX Design, Sprint Planning
باستخدام النّهج الصّحيح والمركّز والاستراتيجي، فإن خمسة أيام هي كل ما يتطلّبه الأمر لمواجهة أكبر التّحدّيات الخاصّة بمنتجك. هنا تكمن الفكرة وراء منهجيّة سباق التّصميم. تم إنشاء مجموعة سباق التّصميم هذه من قِبَل تانيا جونيل من شركة Blue Label Labs، وتوفّر مجموعة من القوالب المبسَّطة التي تدعم الأنشطة التّعاونية وعمليّات التّصويت في سباقات التّصميم—وتحافظ على الطّاقة وروح الفريق والحماس الذي أُثير في الجلسة. تجعل مُستلزمات السّباق الافتراضي واللّوحات البيضاء الجاهزة هذه المجموعة مفيدة بشكل خاص لمُيسّري سباق التّصميم عن بُعد.
قالب صانع النّشرة
: يعمل بشكل أفضل مع
Design, Marketing
سواء أكانت حفلة لعميل أو فعاليّة لجهة غير ربحيّة بهدف جمع التّبرعات، فعّالياتك بحاجة إلى عنصر رئيسيّ لتحقّق نجاحًا ساحقًا: وهو حضور الأشخاص. ذلك يُعتَبَر تعزيزه جزءاً مهمّاً من عمليّة التّخطيط— وتمثّل عملية إنشاء النّشرة وإرسالها الخطوةَ الأولى. ستجذب هذه الملفّات المكوّنة من صفحة واحدة انتباه ضيوفك، وتمنحهم التّفاصيل الرئيسيّة، مثل الوقت والتّاريخ والموقع (وما إذا كانت فعّالية لجمع التّبرعات، ومن هي الجهة المستفيدة). يساعدك هذا القالب في وضع نصٍّ وتخصيص تصميم النّشرة.
قالب العصف الذّهني لموضوع البحث
: يعمل بشكل أفضل مع
Desk Research, Brainstorming, Ideation
قد يكون التّوصُّل إلى موضوع لمشروع البحث مهمّة شاقّة. استخدم قالب العصف الذّهني لموضوع البحث لتحديد فكرة عامة وتحويلها إلى شيء واقعي. باستخدام قالب العصف الذّهني لموضوع البحث، يمكنك تجميع قائمة بالأفكار العامّة التي تهمّك ثم تقسيمها إلى الأجزاء المكوِّنة لها. يمكنك بعد ذلك تحويل تلك الأجزاء إلى أسئلة قد تكون محور مشروع بحثيّ.
سباق التّصميم عن بُعد
: يعمل بشكل أفضل مع
Design, Desk Research, Sprint Planning
سباق التّصميم هو عمليّة مكثَّفة لتصميم نموذج أوّلي وتكراره واختباره خلال فترة تتراوح بين أربعة إلى خمسة أيام. يتم إجراء سباقات التّصميم للخروج من الرُّكود، وعمليّات العمل، وإيجاد منظور جديد، وتحديد المشاكل بطريقة فريدة، ووضع الحلول بسرعة. تم إعداد سباقات التّصميم من قِبَل Google لتمكين الفِرَق من التّوافق حول مشكلة معيّنة، والوصول إلى حلول مختلفة، وإنشاء نماذج أوّلية واختبارها، والحصول على ملاحظات من المستخدمين في فترة زمنيّة قصيرة. تمّ إنشاء هذا القالب في الأصل من قِبَل JustMad، وهي شركة استشاريّة للتّصميم قائمة على الأعمال، وقد استفادت منه الفرق الموزَّعة في جميع أنحاء العالم.
قالب مخطّط مشروع تجربة المستخدم
: يعمل بشكل أفضل مع
User Experience, UX Design, Market Research
سيقوم مخطّط المشروع المستوحى من مخطّط نموذج أعمال ألكسندر أوسترفالدر لعام 2005 بمساعدة فريقك في وضع تصوُّر للصّورة الشّاملة لمشاريع التّصميم وتجربة المستخدم الخاصّة بك، مما يوفّر هيكلًا مناسبًا يحتوي على جميع بياناتك المهمّة. تمكِّنك هذه الأداة المُبتكرة من تحويل فكرة إلى خطّة مشروع، وتحفيز التّعاون والتّواصل بين المتعاونين. على عكس النّماذج البديلة، يُعدُّ مخطّط المشروع واجهةً بسيطة. هناك القليل من تكاليف بدء التّشغيل، ويمكن بسهولة إطلاع الموظّفين على كلِّ جديد للبدء في استخدام المخطَّط بسرعة.
قالب الخريطة الوظيفيّة
: يعمل بشكل أفضل مع
Design, Desk Research, Mapping
هل تريد أن تفهم حقًا طريقة تفكير المستهلكين؟ أَلقِ نظرةً على الأمور من منظورهم — عبر تحديد "الوظائف" التي يحتاجون إلى إنجازها واكتشاف ما قد يجعلهم يقومون بـ "استخدام" أو "ترك" منتج أو خدمة مثل منتجاتك وخدماتك. رسم الخرائط الوظيفيّة مثاليُّ للباحثين في تجربة المستخدم، فهو عمليّة منظّمة تمنحك وجهة نظر عبر تقسيم "الوظائف" خطوةً بخطوة، لتتمكن في النهاية من تقديم شيءٍ فريد ومفيد ومختلف عمّا يقدّمه منافسوك. يُسَهّل هذا القالب إنشاءَ خريطة وظيفيّة مُفصّلة وشاملة.