قالب الثّمانيات المجنونة
اعمل بكامل طاقتك باستخدام أسلوب الثّمانيات المجنونة هذا! مثاليٌّ لتوليد الكثير من الأفكار—سريعاً! هو أسلوب تفكير تصميميّ يعرض وجهات نظر فريدة عبر فكرة مرئيّة لتوصيل أفكارك.
معلومات عن قالب الثّمانيات المجنونة
ما هي الثّمانيات المجنونة؟
الثّمانيات المجنونة هو تمرين عصف ذهني سريع ومليء بالأخطاء يتحدّى أعضاء الفريق لرسم ثماني أفكار في ثماني دقائق. كما يحافظ على انتباه ويقظة المشاركين، ويدفعهم إلى التّفكير السّريع، ولا يتيح الوقت لاستبعاد "الأفكار السّيئة". يعطي هذا الأسلوب الأولويّة للكميّة أكثر من الجودة، وهو أسلوب رائع لإطلاق العنان لأفكار فريقك وتخطّي الممكن.
متى تستخدمه
يُستخدم أسلوب الثّمانيات المجنونة على النّحو الأفضل في المراحل الأولى من عمليّة توليد الأفكار. اجعل الجلسات صغيرةً، من ستّة إلى ثمانية أشخاص فقط. سواء كنت تبحث عن إعادة تصميم موقع إلكتروني أو تجربة مستخدم على صفحة ما أو حتى تغيير العلامة التّجاريّة لشركتك، فهذه الطّريقة فعّالة لبدء العمليّة.
كيفيّة استخدام قالب الثّمانيات المجنونة
لم تكن قدرتك على الإبداع أسهل من أيّ وقت مضى باستخدام الثّمانيات المجنونة . نظرًا لكونها مثاليّة للمراحل الأولى في التّطوير، تعدُّ تقنيّة التّفكير هذه هي المفضّلة لأن طاقتها سريعة ومحدودة الزّمن.
الخطوة الأولى: اتّجه إلى قالب الثّمانيات المجنونة الخاص بك—نظرًا لأنك تعمل مع فرق موزَّعة، فقد أنشأنا مساحة رقميّة فيها ثمانية مربّعات فارغة لتسهيل الأمر.
الخطوة الثّانية: استخدم قالباً من منصّة Miro. باستخدام المربّعات الثّمانية في قالب منصّة Miro، أخبر أفراد فريقك بأن لديهم ثماني دقائق للتّخطيط والرّسم والتّفكير باستخدام أداة القلم (أو أيّ أداة أخرى!) توفّرها منصّة Miro. لا يتعلّق هذا الأمر بتحقيق الكمال، بل يتعلق بالنّتائج. يمكن أن تكون المخطّطات صعبة بالقدر الذي تحتاجه!
الخطوة الثالثّة: تأكّد من أن هناك شخص ما يراقب الوقت. يجب أن ينبّه مراقب الوقت الفريق دائمًا ليتمكّنوا من التتبُّع وتجنُّب إهدار الكثير من الوقت في مخطّط واحد.
الخطوة الّرابعة: كرّر عدّة مرّات حسب حاجتك.
الخطوة الخامسة: اطلب من أفراد الفريق عرض أفضل ثلاثة أفكار للمجموعة. يجب أن يختاروا أفكارهم الثّلاثة المُفضَّلة. امنحهم ستّ دقائق إضافيّة لتخطيط هذه الأفكار بشكل أكبر. ثم يمكنهم عرضها على المجموعة.
الخطوة السّادسة: قم بإجراء التّصويت! باستخدام أداة التّصويت التي توفّرها منصّة Miro، حدِّد كلّ لوحة، وقم بإجراء تصويت عليها باستخدام النّقاط.
ما فوائد استخدام قالب الثمانيات المجنونة في العصف الذّهني؟
قالب الثمانيات المجنونة أداة مثاليّة للسماح لأفكارك الإبداعيّة بالتدفق خلال [جلسات العصف الذّهني](https://m.turbidity.top/guides/online-brainstorming/how-to-brainstorm) واستخلاص الأفكار من زملاء العمل. يتميّز القالب بأنه مختصر وممتع، والأهم من ذلك: يساعد على توليد الأفكار. لن تكون جميع الأفكار بنفس الروعة، ولكن يمكنك إعادة العمل عليها ومراجعتها وتشكيلها أثناء تبادلك الأفكار المُلهِمة مع زملائك في الفريق.
متى يمكن استخدام أسلوب الثّمانيات المجنونة لتوليد الأفكار؟
من الأفضل استخدام أسلوب الثّمانيات المجنونة في بداية مراحل [توليد الأفكار](https://m.turbidity.top/guides/online-brainstorming/brainstorming-ideas). اجعل الجلسات صغيرةً، من ستة إلى ثمانية أشخاص فقط. أسلوب الثّمانيات المجنونة طريقة فعّالة لبدء العملية سواءٌ كنت تتطلع إلى إعادة تصميم موقعٍ إلكتروني، أو تجربة المستخدم على صفحة ما، أو حتى تغيير العلامة التجارية لشركتك.
ابدأ باستخدام هذا القالب الآن.
قالب لوحة الحالة المزاجية
: يعمل بشكل أفضل مع
Design, Brainstorming, Ideation
عندما تبدأ مشروعًا إبداعيًا من المهم أحيانًا التعبير عن المزاج الذي تحاول استحضاره —ولكن من الصعب جدًا فعل ذلك بالكلمات. لذا أنشئ لوحة الحالة المزاجية واستخدام الصور ولوحات الألوان والتركيبات والطباعة. لوحات الحالة المزاجية مثاليةٌ أيضًا لجمع الإلهام ورسم الأفكار وعرضها، وهي ليست مخصصة فقط للمصممين — يمكن لكتّاب المحتوى وفِرَق المبيعات وفرق المنتج استخدامها أيضًا، ويُسهّل هذا القالب على الجميع البدء بالمشروع.
قالب مخطط المعلومات البياني
: يعمل بشكل أفضل مع
Marketing, Desk Research, Documentation
لا بدّ وأنك قد اختبرت كيف تصبح البيانات كثيفة ومملّة جدًا. لكنك بحاجة بيانات مُقنعة ومميّزة ومفهومة. الحل؟ مخطط المعلومات البياني. تتيح لك هذه الأدوات تقديم المعلومات بطريقة رائعة وتحويل البيانات الكمية أو النوعية إلى قصص تفاعلية وذات صدى. بغض النظر عمن ستقدمه له — العملاء أو المتبرعين أو فرقك الداخلية — سيتيح لك قالبنا تصميم مخطط معلومات بياني يجمع بين النصوص والمرئيات لتبسيط حتى البيانات الأكثر تعقيداَ.
قالب العصف الذّهني لموضوع البحث
: يعمل بشكل أفضل مع
Desk Research, Brainstorming, Ideation
قد يكون التّوصُّل إلى موضوع لمشروع البحث مهمّة شاقّة. استخدم قالب العصف الذّهني لموضوع البحث لتحديد فكرة عامة وتحويلها إلى شيء واقعي. باستخدام قالب العصف الذّهني لموضوع البحث، يمكنك تجميع قائمة بالأفكار العامّة التي تهمّك ثم تقسيمها إلى الأجزاء المكوِّنة لها. يمكنك بعد ذلك تحويل تلك الأجزاء إلى أسئلة قد تكون محور مشروع بحثيّ.
قالب العصف الذّهني العكسيّ
: يعمل بشكل أفضل مع
Ideation, Brainstorming, Team Meetings
العصف الذّهني العكسيّ هو أسلوب يدفع المجموعة إلى التّفكير في المشكلات بدلاً من الحلول. نظرًا لأنّنا نفكّر بشكل طبيعي في المشاكل، فهي طريقةٌ رائعة لجعل المجموعة تتوقَّع المشاكل التي قد تحدث أثناء المشروع. للانخراط في العصف الذّهني العكسي، ابدأ بتحديد المشكلة، ثم فكّر في الأشياء التي قد تؤدّي إلى تفاقُمها. اطلب من فريقك أن يطرح أفكارًا حول الطُّرق التي يمكن أن تزداد بها المشكلة سوءًا. اعكس المشكلات إلى حلول مرّة أخرى، ثم قم بتقييم أفكارك.
قالب مخطّط زهرة اللوتس
: يعمل بشكل أفضل مع
UX Design, Ideation, Diagrams
يمكن حتى للمفكّرين المبدعين أن يستخدموا المساعدة في التّفكير الإبداعي من حينٍ لآخر لرؤية الأشياء بطرق جديدة ولتوليد أفكار رائعة. سيمنحهم مخطّط زهرة اللوتس إلهاماً جديداً— وسيمكّنك من إجراء جلسات العصف الذّهني بطريقة أكثر سلاسة وفعّاليّة. تقوم تقنيّة التّفكير الإبداعي هذه باستكشاف الأفكار من خلال وضع الفكرة الرّئيسية في مركز المخطّط والمفاهيم الثّانويّة في المربّعات المحيطة. يمنحك هذا القالب طريقةً سهلة لإنشاء مخطّطات زهرة اللّوتس للعصف الذّهني، بالإضافة إلى مخطّط لا متناهٍ للأفكار التي تم إنشاؤها والتي لا نهاية لها.
قالب خريطة قصة المستخدم
: يعمل بشكل أفضل مع
Marketing, Desk Research, Mapping
تعد تقنية رسم خرائط قصة المستخدم إحدى أنواع العمل بطريقة أجايل (Agile) لإدارة تراكمات المنتج، والتي اشتهرت لأول مرة بفضل جيف باتون في عام 2005. سواء كنت تعمل بمفردك أو مع فريق عمل خاص بمنتج، يمكنك الاستفادة من رسم خرائط قصة المستخدم للتخطيط لإصدارات المنتج. تساعد خرائط قصة المستخدم الفرقَ على الاستمرار في التركيز على قيمة الأعمال وإصدار المزايا التي تهم العملاء. يساعد إطار العمل في الحصول على فهم مشترك للفريق متعدد الوظائف لما يجب القيام به لتلبية احتياجات العملاء.