احصل على كل ما تحتاجه لتشغيل سباقات التصميم الجذابة

يمكن للفريق بأكمله التفكير والتصميم والتحليل في مكان واحد - حتى تحصل على رؤى أفضل وأسرع. نوع الأفكار التي تمنعك من الانغماس لأشهر في منتج لن يحبه الناس.
accenture.svgLogo-Adobe.svgLogo-Comcast.svgLogo-CVS-Health.svgLogo-Danaher.svgLogo-Delloite.svgLogo-Dropbox.svgLogo-Hanes.svgLogo-Hr-block.svgLogo-Kimberly-Clark.svgLogo-Liberty-Mutual.svgLogo-Pepsico.svgLogo-Publix.svgLogo-Rabobank.svgLogo-Slalom.svgLogo-Ubisoft.svgLogo-Total.svgLogo-Ulta.svgLogo-Wp-Energy.svgLogo-Yamaha.svg
accenture.svgLogo-Adobe.svgLogo-Comcast.svgLogo-CVS-Health.svgLogo-Danaher.svgLogo-Delloite.svgLogo-Dropbox.svgLogo-Hanes.svgLogo-Hr-block.svgLogo-Kimberly-Clark.svgLogo-Liberty-Mutual.svgLogo-Pepsico.svgLogo-Publix.svgLogo-Rabobank.svgLogo-Slalom.svgLogo-Ubisoft.svgLogo-Total.svgLogo-Ulta.svgLogo-Wp-Energy.svgLogo-Yamaha.svg

تباعدوا وتلاقوا كفريق، ولكن بشكل أكثر سلاسة

عندما تحتوي لوحة سباق التصميم الواحدة على جميع المواد الخاصة بك، فإنها ستكون في متناول الفرق. قل وداعًا لتبديل الأدوات، مما يوفر لك الوقت والجهد.

انتقل من الفكرة إلى الاختبار معًا

تجعل Miro سباقات السرعة الشخصية وعن بعد أفضل بكثير. تتيح لك اللوحة البديهية اللانهائية تصور المفاهيم وإضافة ملاحظات لاصقة والتصويت في السياق - دون الحاجة إلى دمج الصور أو التعديلات بعد الجلسة.

design-sprints 01 product image EN standard 3 2

فوضى منظمة، ابتكار أسرع

تساعدك قوالبنا المعدة مسبقًا على إدارة أنشطة مثل رسم خرائط الرحلات، والثمانيات المجنونة، وتحديد الأولويات، والتصويت. يشارك الجميع في الحدث، وبالتالي لا مزيد من عمليات التسليم المؤلمة.

design-sprints 02 product image EN standard 3 2

حافظ على الرؤى حية وخطط لما هو قادم بعد ذلك

تعيش الألواح بعيدًا عن سباقات السرعة. يمكنك تحويل الأفكار تلقائيًا إلى مهام Jira أو Azure DevOps مباشرةً على اللوحة، حتى تتمكن من الاستمرار من حيث توقفت والحفاظ على التواؤم بين أصحاب المصلحة.

design-sprints 03 product image EN standard 3 2

جرب قالب سباق التصميم الرسمي

قم بتشغيل أفضل سباق تصميم ممكن مع قالب Miro الحصري هذا الذي صممه جيك كناب، مؤلف كتاب SPRINT الأكثر مبيعًا لنيويورك تايمز.

لماذا يحب الناس Miro لسباقات التصميم

Brainstorm

قم بتنظيم بحث المستخدم

شارك النتائج من خلال تركيزها وتنظيمها جميعًا في مكان واحد. ثم أضف أي أدوات أخرى تساعد فريقك على فهم البيانات والأبحاث.

categorization

أنشئ نماذج أولية منخفضة التكلفة

يمكنك تجميع النماذج المجسمة والأطر الشبكية والنماذج الأولية بسرعة باستخدام مكتبة Wireframe الخاصة بنا. ما عليك سوى سحب وإسقاط الرموز والأشكال والمكونات مباشرة على اللوحة ومشاهدة الأشياء تنبض بالحياة.

papers

احصل على تبديل أقل للسياق

إعادة الصياغة الشبكية وتوليف أبحاث المستخدم ومواد ورشة العمل. كلهم هنا في Miro. انتقل من البداية إلى النهاية في لوحة واحدة.

collaboration

استخدم Miro Assist لمزيد من العمل الإبداعي

بعد تبادل الأفكار واختبارها، اسمح لشريك الذكاء الاصطناعي الخاص بك Miro Assist بتوليد المطالبات. أو اجمع المدخلات ونظّم الأفكار بشكل أسرع من أي وقت مضى، وتحقق سريعًا من عدم تفويت أي أفكار.

Related pages

نصائح حول كيفية تشغيل سباقات التصميم

1. استعد للسباق

قبل بدء السباق، قم بإعداد لوحة Miro الخاصة بك باستخدام القالب، واجمع كل المواد اللازمة. اختر بيان المشكلة وأي بحث أو بيانات ذات صلة.

design sprint 04 checklist how-to-image EN standard 1 1

2. اليوم 1: افهم

حدد الأهداف وبيانات المشكلة، باستخدام أنشطة مثل رسم خرائط رحلة المستخدم وإنشاء الشخصية.

3. اليوم 2: ابتعد

افحص مصادر الإلهام المختلفة وقم بتوليد أكبر عدد ممكن من الأفكار من خلال جلسات العصف الذهني وتمارين الرسم. التقط جميع الأفكار على اللوحة وقم بتنظيمها لمزيد من المراجعة.

4. اليوم 3: قرر

قم بمراجعة الأفكار وتحديد أولوياتها. جرب أدوات التيسير الخاصة بنا مثل التصويت والمؤقت وردود الفعل لتوجيه المناقشات واتخاذ القرار. ثم قم بتكييف الأفكار الفائزة في القصص المصورة.

5. اليوم 4-5: النموذج الأولي والاختبار

قم بإنشاء نماذج أولية أو إطارات سلكية أو نماذج مجسمة للحل. قم بإجراء جلسات اختبار المستخدم لجمع التعليقات والتكرار على النموذج الأولي حسب الحاجة.

design sprint 04 checklist how-to-image EN standard 1 1

الأسئلة الشائعة حول سباقات التصميم

motor cycle.png

ما هو سباق التصميم؟

سباقات التصميم هي عملية مكثفة مدتها 5 أيام حيث تعالج الفرق التي تركز على المستخدم مشكلات التصميم. تقدم الفرق رؤى الخبراء حتى يتمكنوا من وضع الأفكار والنماذج الأولية واختبار الحلول على مستخدمين محددين.

ما هي مراحل سباق التصميم؟

تتكون سباقات التصميم عادةً من خمس مراحل: الفهم والرسم والقرار والنموذج الأولي والاختبار. تتضمن مرحلة الفهم فهم المشكلة وأهداف العمل والجمهور المستهدف. الرسم هي مرحلة العصف الذهني لتوليد الحلول. تتضمن مرحلة اتخاذ القرار اختيار الحلول الأكثر جدوى. تتمحور مرحلة "النموذج الأولي" حول إنشاء نموذج مبسط للحل المختار. وأخيرًا، تتضمن مرحلة "الاختبار" جمع التعليقات من المستخدمين للتحقق من صحة النموذج الأولي أو تكراره. كل هذا يمكن أن يحدث بشكل صحيح في Miro.

ما الفرق بين Agile و سباقات التصميم؟

Agile هو نهج لإدارة المشاريع وتطوير المنتجات، وهو يمنح الأولوية للتقدم التكراري والمرونة والتعاون. يتعلق الأمر كله بتقسيم المشروع إلى أجزاء أصغر، يشار إليها باسم "سباقات السرعة" (عادةً من 1 إلى 4 أسابيع)، والتكرار المستمر بناءً على التعليقات. من ناحية أخرى، فإن سباقات التصميم عبارة عن عملية مقيدة بالوقت تُستخدم للإجابة على أسئلة التصميم المهمة من خلال النماذج الأولية السريعة واختبار الأفكار. وهذان المنهجيتان متشابهتان في طبيعتهما التكرارية. ولكن Agile عمومًا هو نهج مستمر أوسع نطاقًا، في حين أن سباق التصميم عادة ما يكون عملية مركزة لمرة واحدة لمدة خمسة أيام تُستخدم لبدء مشروع أو حل مشكلة معينة.

كن جاهزًا لتقديم عرضك في ثوانٍ!