احصل على كل ما تحتاجه لتشغيل سباقات التصميم الجذابة
تباعدوا وتلاقوا كفريق، ولكن بشكل أكثر سلاسة
انتقل من الفكرة إلى الاختبار معًا
تجعل Miro سباقات السرعة الشخصية وعن بعد أفضل بكثير. تتيح لك اللوحة البديهية اللانهائية تصور المفاهيم وإضافة ملاحظات لاصقة والتصويت في السياق - دون الحاجة إلى دمج الصور أو التعديلات بعد الجلسة.
فوضى منظمة، ابتكار أسرع
تساعدك قوالبنا المعدة مسبقًا على إدارة أنشطة مثل رسم خرائط الرحلات، والثمانيات المجنونة، وتحديد الأولويات، والتصويت. يشارك الجميع في الحدث، وبالتالي لا مزيد من عمليات التسليم المؤلمة.
حافظ على الرؤى حية وخطط لما هو قادم بعد ذلك
تعيش الألواح بعيدًا عن سباقات السرعة. يمكنك تحويل الأفكار تلقائيًا إلى مهام Jira أو Azure DevOps مباشرةً على اللوحة، حتى تتمكن من الاستمرار من حيث توقفت والحفاظ على التواؤم بين أصحاب المصلحة.
جرب قالب سباق التصميم الرسمي
لماذا يحب الناس Miro لسباقات التصميم
قم بتنظيم بحث المستخدم
شارك النتائج من خلال تركيزها وتنظيمها جميعًا في مكان واحد. ثم أضف أي أدوات أخرى تساعد فريقك على فهم البيانات والأبحاث.
أنشئ نماذج أولية منخفضة التكلفة
يمكنك تجميع النماذج المجسمة والأطر الشبكية والنماذج الأولية بسرعة باستخدام مكتبة Wireframe الخاصة بنا. ما عليك سوى سحب وإسقاط الرموز والأشكال والمكونات مباشرة على اللوحة ومشاهدة الأشياء تنبض بالحياة.
احصل على تبديل أقل للسياق
إعادة الصياغة الشبكية وتوليف أبحاث المستخدم ومواد ورشة العمل. كلهم هنا في Miro. انتقل من البداية إلى النهاية في لوحة واحدة.
استخدم Miro Assist لمزيد من العمل الإبداعي
بعد تبادل الأفكار واختبارها، اسمح لشريك الذكاء الاصطناعي الخاص بك Miro Assist بتوليد المطالبات. أو اجمع المدخلات ونظّم الأفكار بشكل أسرع من أي وقت مضى، وتحقق سريعًا من عدم تفويت أي أفكار.
Related pages
القوالب ذات الصلة
نصائح حول كيفية تشغيل سباقات التصميم
الأسئلة الشائعة حول سباقات التصميم
ما هي مراحل سباق التصميم؟
تتكون سباقات التصميم عادةً من خمس مراحل: الفهم والرسم والقرار والنموذج الأولي والاختبار. تتضمن مرحلة الفهم فهم المشكلة وأهداف العمل والجمهور المستهدف. الرسم هي مرحلة العصف الذهني لتوليد الحلول. تتضمن مرحلة اتخاذ القرار اختيار الحلول الأكثر جدوى. تتمحور مرحلة "النموذج الأولي" حول إنشاء نموذج مبسط للحل المختار. وأخيرًا، تتضمن مرحلة "الاختبار" جمع التعليقات من المستخدمين للتحقق من صحة النموذج الأولي أو تكراره. كل هذا يمكن أن يحدث بشكل صحيح في Miro.
ما الفرق بين Agile و سباقات التصميم؟
Agile هو نهج لإدارة المشاريع وتطوير المنتجات، وهو يمنح الأولوية للتقدم التكراري والمرونة والتعاون. يتعلق الأمر كله بتقسيم المشروع إلى أجزاء أصغر، يشار إليها باسم "سباقات السرعة" (عادةً من 1 إلى 4 أسابيع)، والتكرار المستمر بناءً على التعليقات. من ناحية أخرى، فإن سباقات التصميم عبارة عن عملية مقيدة بالوقت تُستخدم للإجابة على أسئلة التصميم المهمة من خلال النماذج الأولية السريعة واختبار الأفكار. وهذان المنهجيتان متشابهتان في طبيعتهما التكرارية. ولكن Agile عمومًا هو نهج مستمر أوسع نطاقًا، في حين أن سباق التصميم عادة ما يكون عملية مركزة لمرة واحدة لمدة خمسة أيام تُستخدم لبدء مشروع أو حل مشكلة معينة.